Strona 4 z 41234

  Wysłany: Pią 18 Sie, 2006
Panie Piotrze, na wstępie przepraszam za nieścisłość poprzedniego posta. Chodziło oczywiście o sterowniki Forceware dla czipów "Go", które również są dostępne na stronie NV w dziale download. Troche zastanawia fakt, iż w pliku release info do tych sterowników najsłabszy czip "Go" jaki jest wymieniany to 7800Go. O 7300go, 7400go ani 7600go zero wzmianek. Owe sterowniki nie dają się zainstalować ani na CA ani na wspomnianym Lenovo.

W kwesti linka, który Pan przytoczył... Owszem, bardzo wyczerpujące informacje i interesujące, jednak dotyczy to technologii z 2002 drugiego roku, czyli ery GF4. Od tego czasu myślę, że sporo się zmieniło i napewno oszczędzanie energii nie odbywa się kosztem wspomnianego w artykule odświeżania. Tak na boku, to śmieszne wydają się ówczesne sposoby oszczędzania energii poprzez ograniczenie odświeżania zawartości ekranu do tych 15 Hz. Nawet nie wyobrażam sobie jak mógłbaby wyglądać praca na XP z tak skręconą grafiką. Bogu dzięki LCD ma ciągłe podświetlenie...

Po oględzinach obu notebooków ( Lenovo i C.A. ) muszę stwierdzić, że model M158N naprawdę dobrze się prezentuje. Właściwie, to prawie te same komputery jeśli chodzi o wyposażenie, rozkład gniazd i wlotów/wylotów powietrza sugeruje, że bazują nawet na tej samej płycie głównej. Za C.A. przemawia jak dla mnie gigantyczna bateria (zarówno w pojemności jak i rzeczywistej wielkości ) 2 letnia gwarancja w cenie zakupu oraz mocny GPU. Jako ciekawostkę podam, że w salonie Karen spędziłem około godziny testując tego C.A. podczas której to był napędzany bateryjnie. Efekt - po godzinie bateria miała nadal 72% mocy. Fakt, nie odpalałem nic z 3D, ale tryb czytelnika to też nie był i dodatkowo włączony cały czas był moduł WiFi. Tak więc potencjał jest baaardzo obiecujący. Wykonanie laptopa stoi na wysokim poziomie, naprawdę nie miałem się do czego przyczepić. Potwierdzam natomiast nagrzewanie się miejsc w których spoczywają nadgarstki, ale coś za coś...

Osobiście mam nadzieję, że jakimś cudownym sposobem uda się problem z PowerMizerem rozwiązać, nie zmienia to jednak faktu, że moim osobistym faworytem stał się M158N.

Pozdrawiam.
Dział: California Access · Postów: 73 · Wyświetleń 8914

· 

  Wysłany: 11 Grudzień 2007, 01:38
Popieram defragmentacje i porządki na dysku. Odinstalowanie niepotrzebnego oprogramowania i wyrzucenie nieużywanych plików będzie dobrym początkiem. Sprawdź swój plik wymiany: Panel Sterowania -> System -> Zaawansowane -> Wydajność -> Zaawansowane -> Zmień. W tym miejscu powinno pisać czy rozmiar pliku stronicowania jest kontrolowany przez system, czy jest ustawiony rozmiar niestandardowy. Jeśli do tej pory rozmiar był kontrolowany przez system to najpierw ustaw opcję "Bez pliku stronicowania", zrestartuj komputer, zdefragmentuj dyski a następnie wejdź ponownie do powyższych ustawień i ustaw opcję: "Rozmiar niestandardowy". Rozmiar początkowy i maksymalny rozmiaru niestandardowego ustaw taki sam, a powinien on wynosić 2 * ilość MB RAMu w Twoim komputerze. Jeśli miałeś ustawioną opcję "Rozmiar niestandardowy", ale dwie różne wielkości rozmiaru to też wykonaj to co wyżej napisałem. Jeśli nie miałeś pliku stronicowania to powinieneś go włączyć po defragmentacji dysków i ustawić jego wielkość na 2*RAM. Przed dalszymi zmianami należy koniecznie zrestartować system. Wtedy na dysku pojawi się nowiutki plik wymiany. Jeśli pozwolimy komputerowi by sam decydował o wielkości tego pliku to będzie rozrzucał go po całym dysku w poszukiwaniu wolnego miejsca a tym samym będzie robił nam syf na dysku. Kolejnym dobrym krokiem jest defragmentacja rejestru. Od niedawna to stosuję i muszę przyznać, że komputer dzięki temu reaguje troszkę szybciej. Do defragmentacji rejestru stosuję AusLogics Registry Defrag - jest darmowy.

Musisz wiedzieć, że na dzień dzisiejszy najwolniejszą częścią komputera jest dysk twardy i jeśli zadba się o jego dobry stan to można odczuć wyraźną poprawę w pracy systemu, ponieważ komputer jest tak wolny jak jego najwolniejsza część.

Polecam minimum 2GB RAMu wtedy prędkość dysku nie będzie takim wielkim problemem. System załaduje to co ma załadować do pamięci RAM a potem prawie nie rusza dysku. Ja mam 1GB a miałem 512MB i różnica prędkości działania systemu jest dla mnie ogromna. Kumpela ma 256MB RAM i dość podobny komputer do mojego - po postawieniu nowiutkiego systemu chodzi tak jakby go ktoś przez modem uruchamiał.

PS Reinstalka systemu to ostateczność.
Dział: Dyskusje · Postów: 3 · Wyświetleń 1402

  Wysłany: 2008-04-30, 17:31
Projekt w skali 1:1
Jesli robisz w mniejszej skali to musisz podnieść rozdzielczość więc i tak wychodzi na to samo. Tworząc w skali 1:1 masz pewność, że w drukarni nie zniekształcą pliku przy powiększaniu.

Przestrzeń kolorów: CMYK
Podstawa w drukowaniu, wiadomo.

Format pliku: .tif (z kompresją LZW)
Kompresja bezstratna, do tego LZW pozwala zmniejszyć wielkość pliku (metoda stosowana np. w pakerach ZIP itp.
W ostateczności można zastosować .jpg z ustawieniem zerowej lub minimalnej kompresji jeśli plik wychodzi nam naprawdę duuży (>200MB) lub musimy przesłać projekt mailem :) Trzeba wtedy jednak kontrolować to co się dzieje na ekranie bo .jpg to kompresja stratna i istnieje możliwość pogorszenia jakości.

Rozdzielczość: od 20 do 300 DPI
Ten parametr jest ściśle zależny od wielkości banery, ilości szczegółów na projekcie oraz sprzętu na jakim będzie drukowany.
Zasada jest taka, że im większy format tym mniejsza rozdzielczość. Im mniejszy format tym rozdzielczość większa lecz nie należy podwyższać rozdzielczości w nieskończoność bo nie spowoduje to poprawy jakości a tylko zwiększy niepotrzebnie wielkość pliku.

odsyłam TU gdzie jest ładna tabelka o rozdzielczosci. Oczywiście jeśli będziemy mieli drobne elementy graficzne (np. mały tekst) to dla zachowania czytelności rozdzielczość należy podnieść.

Dzielenie
W zależności od tego na jakim sprzęcie drukujesz i czy chcesz mieć pełną kontrolę nad projektem możesz podzielić plik uwzględniając zakładki. Niektóre maszyny drukują np. do 1,32m ale są też takie co drukują na szerokość 5m. Dzielenie obrazu pozwala też na zmniejszenie rozmiaru pliku i przyspiesza wydruk. Pozwala też uniknąć ograniczeń formatów/programów związanych z maksymalnym wymiarem grafiki (np. tif w Corelu może mieć maks. 30 000 px).

Inne
Przy projektowaniu należy też uwzględnić wykończenie banery/siatki a mianowicie oczka, zgrzewy i kieszenie, które służą do mocowania. Zachować odstępy tak aby nie zniekształcić/uciąć grafiki.

Po zaprojektowaniu banery w CorelDRAW zamieniasz ją na bitmape (Mapy bitowe/Przekształć w mapę bitową...) ustawiając odpowiednio parametry (rozdzielczość, kolor) następnie wysyłasz do PHOTO-PAINT po przez opcję Edytuj mapę bitową... Zapisujesz z PHOTO-PAINT na dysk do tifa. Dlaczego przez PP a nie bezpośrednio z DRAW? Niestety DRAW przy eksporcie zniekształca kolory oraz wymiary co może okazać się przykrą niespodzianką po wydruku.
Dział: CorelDRAW - grafika wektorowa · Postów: 7 · Wyświetleń 422

  Wysłany: Nie 14 Wrz, 2008 11:22
CYTAT
Zrobiłem próbę. Nagrałem parę zdjęć na płytkę o wielkości 3648x2736, rozmiary jednego pliku około 6,25MB i DVD odtwarza prawidłowo. Zdjęcia oczywiście trochę obcięte na TV, ale jakość dobra.


a masz DVD połączone z telewizorem przez HDMI?
Dział: Cyfrowe lustrzanki · Postów: 19 · Wyświetleń 1795

  Wysłany: 30.06.2008, 17:19:55
Witam,
mam pytanie teoretyczne czy wielkość pliku EXE ma wpływ na jego działanie? np czy plik o wielkości np. 800 MB będzie chodził wszedzie bez problemów itd (takze na starych komputerach)?

pozdrawiam!
Dział: Oprogramowanie i Komputery · Wyświetleń 451

  Wysłany: Wto Sty 24, 2006 3:01 pm
Witam serdecznie!

Jestem webmasterem nowo powstającego serwisu opartego na piłce nożnej poświęconej całemu światu. Moim małym celem/marzeniem jest nauczenie się wykonywać profesjonalnie designu w photoshopie. Jestem początkujący w tej kwestii. Niestety żadne poradniki/kursy mi niepomogły. Dlatego szukam "Nauczyciela", który udzieli mi paru lekcji/wskazówek. Lekcje odbywały by się w dni ustalone przez grafika. Bardzo mi na tym zależy. W zamian oddam serwer z:
1000mb
Nieograniczony transfer
php i mysql
Oczywiście zaoferuje reklame na moim serwisie.
W zamian również moge zaoferować CMS-a, który jest w trakcie roboty o takich możliwościach:

Moduł artykuły:
Posiada pełną administrację (tekst, opis, tytuł, dział, dostęp, autor, data dodania) wraz z systemem kategorii oraz podkategorii. Moduł dostępowy umożliwia ograniczenie dostępu dla każdej rangi użytkowników. Moduł posiada wbudowaną funkcję komentowania artykułów

Moduł newsów:
Posiada pełną administrację (tekst, opis, tytuł, dział, dostęp, autor, data dodania) wraz z systemem kategorii oraz podkategorii. Moduł dostępowy umożliwia ograniczenie dostępu dla każdej rangi użytkowników. Moduł posiada wbudowaną funkcję komentowania newsów.
Moduł plików:
Posiada pełną administrację: możliwość uploadu plików lub umieszczania linków do plików. Automatyczne sprawdzanie wielkości w bajtach jeżeli plik jest uploadowany, jeżeli nie - ręczne. Posiada takie opcje jak: ilość pobrań, komentowanie, ocena pliku, opis, długi opis, dział, tytuł, data dodania.

Moduł menu:
Posiada pełną administrację: pozycje (prawa, lewa), kolejność (góra, dół), treść menu, tytuł menu, dostęp. Menu wyświetlane jest na każdej podstronie.

Moduł reklam:
Posiada pełną administrację: statystyki kliknięć / wyświetleń, opcja kodu lub adresu bannera i linku do strony, dla reklamowanych możliwość zmiany danych swojego bannera, a także statystyka kliknięć oraz wyświetleń (w panelu administratora bannerem). Dodatkowo podział na kategorie, losowe wybieranie bannera z kategorii.

Moduł użytkowników:
Możliwość rejestracji w serwisie, a także możliwość zmiany danych, wysyłania Prywatnych Wiadomości, a także co jest bardzo mało dostępną opcją: MOŻLIWOŚĆ PROWADZENIA DZIENNIKA INTERNETOWEGO przez każdego z użytkowników, a także lista użytkowników, jakie napisali newsy, artykuły itp.

Moduł statystyk:
Administratorzy mają możliwość sprawdzania statystyk strony dla konkretnych dni. Statystyki generowane są automatycznie.
Moduł logów:
System logów administracji: IP, login administratora, moduł, operacja, czas i data - prowadzone również dla każdego dnia automatycznie.
Moduł stron informacyjnych:
Pozwala na tworzenie podstron w html bądź czystym tekście. Również da się tutaj określić grupę, która może przeglądać daną podstronę.
Moduł subskrypcji:
System, przez który użytkownik może otrzymywać listy mailowe od serwisu.
Moduły administracyjne:
- wysyłanie e-maili ze strony do administratorów,
- ustalanie liczby newsów, artykułów, downloadu na stronę,
- ustalanie tekstu powitalnego / ogłoszenia od administratora,
- dodatkowo wbudowany ftp z obsługą edycji tekstów, zakładania katalogów oraz usuwania plików / katalogów,
- dodawanie administratorów oraz ustalanie im poszczególnych rang (dostęp do poszczególnych modułów),
- grupy > dodawanie oraz usuwanie grup dostępowych,
- banowanie użytkowników > na ip zabranie dostępu do serwisu
- zarządzanie wyżej wymienionymi modułami.

Posiada również, inne niezwykłe moduły. Zainteresowanych prosze o kontakt gg-1419106, lub email:bartus333@o2.pl
Dział: Giełda ofert: Poszukuję/Kupię/Sprzedam/Zlecę/Współpraca · Postów: 2 · Wyświetleń 727

  Wysłany: 11.11.2008, 16:22:58
Ale to co podałeś to się chyba odnosi do max wielkości jednego pliku, a mi chodzi o ograniczenie miejsca w folderze
Dział: PHP i bazy danych · Postów: 3 · Wyświetleń 211

  Wysłany: 29.11.2008, 00:07:13
plik jest napewno na serwerze? czy zgadzają się wielkości literek w nazwie pliku, zobacz czy sa uprawnienia do odczytu pliku
Dział: Początkujący webmaster · Postów: 7 · Wyświetleń 358

  Wysłany: 2006-09-08, 21:36
To zależy od wielkości ściąganego pliku i od stawki za GPRS.
Dział: Sagem · Postów: 4 · Wyświetleń 1153

  Wysłany: Sob 13 Wrz, 2008 11:13
Zrobiłem próbę. Nagrałem parę zdjęć na płytkę o wielkości 3648x2736, rozmiary jednego pliku około 6,25MB i DVD odtwarza prawidłowo. Zdjęcia oczywiście trochę obcięte na TV, ale jakość dobra.
Dział: Cyfrowe lustrzanki · Postów: 19 · Wyświetleń 1795

  Wysłany: 27 Sie 2006, 22:24
http://redcheek.net/erm/ermp_full.zip

Zrobisz to tak

Zaczynamy od ściągnięcia pakietu do kompresji filmów o nazwie Easy RealMedia Tools. Jego instalacja także jest prosta i na wszystkie pytania odpowiadamy twierdząco.

Interesującym nas programem pakietu jest Easy RealMedia Producer. Przy pierwszym uruchomieniu program pyta się o tzw. Global Settings. Ustawienia te nie są dla nas ważne wiec dajemy OK. Pojawi się główne okno programu składające się z 6 przycisków na górze, listy zadań i 4 przycisków na dole.

W pierwszej kolejności wybieramy plik filmu, który chcielibyśmy skompresować. W tym celu naciskamy na górze okna przycisk ADD. Szukamy na dysku i wybieramy interesujący nas plik. Program obsługuje formaty między innymi AVI, DAT, MPG, MOV, WMV, ASF.
Wybrany plik pojawi się na liście zadań. Klikamy na niego, aby został zaznaczony i wybieramy przycisk SETTINGS.

Pojawi nam się okno, w którym możemy ustawić wszystkie parametry dotyczące jakości i wielkości końcowego pliku RMVB.
Automatycznie program wybiera parametry najbardziej optymalne dla większości filmów. Z tymi ustawieniami godzina filmu będzie zajmowała około 200MB. Gdy wielkość pliku nam nie odpowiada (ponieważ chcielibyśmy, aby był troszkę mniejszy) zmieniamy wartość AvqBitrate z 450 Kbps na mniejszą.

Gdy z góry zakładamy ze mamy film np. 2-godzinny i chcemy żeby zajmował np. 300MB możemy skorzystać z kalkulatora zawartego w programie. W tym celu klikamy na przycisk CALCULATOR, który znajduje się w tym samym oknie. Wybieramy BITRATE, aby ustawić ją jako niewiadomą. W polu TIME wpisujemy czas trwania filmu (np.2:10:0.000). W polu SIZE wpisujemy ile kilobajtów ma zajmować film (np. 300000). Wciskamy CALCULATE i w polu BITRATE pojawi nam się nowa wartość. Jeśli wartość ta nam odpowiada klikamy APPLY i program sam wprowadza nową wartość AvqBitrate. Należy pamiętać ze im mniejsza wartość tym film będzie bardziej rozmyty. Najbardziej optymalna jest wartość 450.

W następnej kolejności zajmijmy się opcją VIDEO MODE. Mamy do wyboru kilka opcji:

Normal Motion Video - dla filmów, w których przeważają szybkie sceny akcji.

Smoothest Motion - dla filmów z równowagą pomiędzy scenami akcji i nieruchomymi obrazami

Sharpest Image - dla filmów animowanych lub z małą ilością ruchu

Slide show - dla pokazu fotografii

Następnie opcję VIDEO CODE zostawiamy na REAL VIDEO 9. Przy 10 obraz powinien być nieznacznie lepszej jakości ale proces kompresji trwał u mnie wtedy 2 razy dłużej (mam Celerona 2.4GHz).

Dalej zajmijmy się opcją AUDIO CODE. Program proponuje nam 64 Kbps Stereo Music - RA8. Ustawienie to daje nam w efekcie dźwięk odrobinę gorszy od tradycyjnych MP3 128Kbps. Natomiast, gdy zależy nam na dobrej jakości dźwięku (np. gdy kompresujemy koncert) proponuję wybrać opcję 96Kbps Stereo Music - RA8. Gdy chcemy mieć dźwięk przestrzenny AC3 możemy wybrać 96Kbps 5.1 Multichannel. Nie próbowałem niestety tej opcji, więc nie wiem, jakie daje efekty.

Na dole okna mamy do wyboru 3 opcje.

Gdy zaznaczymy SAME AS INPUT PATH plik RMVB będzie stworzony w tym samym miejscu, co plik pierwotnego filmu.

Zaznaczając SPECIFY A FILE NAME a potem klikając na przycisku BROWSE wybieramy gdzie chcemy zapisać plik RMVB i jak ma się on nazywać.

Wybierając OUTPUT MKV dostaniemy w wyniku plik z rozszerzeniem MKV (a nie RMVB), który jest możliwy do odczytu w bardzo niewielu programach do odtwarzania filmów. W tej chwili nie znam żadnego, więc lepiej nie zaznaczać tej opcji.

Następnie dajemy OK.

Aby rozpocząć konwersje filmu do formatu RMVB, klikamy na przycisk START na dole okna głównego. Możemy wcześniej zaznaczyć opcje SHUTDOWN PC, co spowoduje wyłączenie komputera po skończeniu konwersji.

Pamiętaj, że kompresja wiąże się z utratą jakości obrazu i dźwięku. Jest ona jednak niewielka zważywszy na to, że film zajmuje o połowę mniej. Obraz jest tylko troszkę bardziej rozmyty i pozbawiony szczegółów niż oryginał. Dźwięk momentami może wydawać się metaliczny.

Napisy z oryginalnego filmu pasują do filmu w formacie RMVB.
Dział: Poszukiwani! · Postów: 12 · Wyświetleń 2929

  Wysłany: Sob 03 Lip, 2004 00:00
CYTAT

1. Problem konika szachowego.
Znaleźć taką drogę aby poruszając się ruchem konika szachowego, odwiedzić wszystkie pola na szachownicy. W każdym polu
konik może stanąć tylko raz. Program należy napisać używając stosu (bez rekurencji).
Rozwiązanie problemu należy przedstawić graficznie. (może być tryb tekstowy)
CYTAT

2. Wieże Hanoi
Rozwiązanie problemu wież Hanoi z wiazualizacją. (może być tryb tekstowy)
Program należy napisać używając stosu (bez rekurencji).
CYTAT

3. Drzewo binarne BST
Wyświetlanie drzewa binarnego. Jeżeli drzewo nie mieści się na ekranie trzeba umożliwić użytkownikowi wyświetlenie
niewidocznej części. Aktualny węzeł powinien być wyróżniony. Poruszanie się między węzłami realizujemy za pomocą strzałek
(<- - przejście do lewego syna, -> przejście do prawego syna, ^ - przejście do ojca).
Możliwość dodawania elementów do drzewa. Zapis i odczyt drzewa z pliku.

4. Przeglądarka plików tekstowych z podświetlaniem słów kluczowych (np. słów kluczowych języka C).
Program powinien umożliwiać:
- przeglądanie plików bez ograniczenia co do rozmiaru pliku,
- przewijanie zawartości (strzałkami - o jedną linię w górę , w dół lub na boki, PageUp i PageDown o całą stronę)
- edycję, dodawanie i usuwanie słów kluczowych

5. Gra Snake
Aktualna liczba punktów powinna być wyświetlona na ekranie. Na wyższych poziomach powinna zwiększać się prędkość gry, oraz
ilość przeszkód. Rejestrowanie najlepszych wyników.
(Program może być zrealizowany w trybie tekstowym.)

6. Norton Commander
Program w stylu Norton Commander, realizujący następujące opcje:
- kopiowanie, usuwanie, przenoszenie plików oraz katalogów (wraz z zawartością)
- operacje wieloplikowe (np. użytkownik może zaznaczyć kilka plików i wszystkie je skasować)
- zaznaczanie plików według podanej przez użytkownika maski (np. "*.c", "pr*.*")

7. Prosty edytor tekstowy
Zapis edytowanego tekstu do pliku. Odczyt tekstu z pliku. Możliwość zaznaczania fragmentu tekstu - zaznaczony tekst można
usunąć, przekopiować lub przenieść w inne miejsce. Przewijanie edytowanego tekstu (strzałkami - o jedną linię w górę , w
dół lub na boki, PageUp i PageDown o całą stronę)

8. Gra w statki
Użytkownik gra z komputerem, możliwość ustalania wielkości planszy, ilości i wielkości statków.

9. Kalkulator
Kalkulator wykonujący podstawowe działania (+ - * / ^(potęga np. 2^3=>23), sqrt - pierwiastek). Do wykonywania
obliczeń należy wykorzystać stos i odwrotną notację polską (ewentualnie prefiksową).

Teoria do kalkulatora

10. Kalkulator macierzy
Program ma umożliwiać dodawanie, odejmowanie, mnożenie oraz obliczanie wyznacznika macierzy. Macierze, na których będą
wykonywane działania mają być wczytywane z klawiatury lub też z pliku (ze sprawdzaniem poprawności danych). Możliwość
zapisania wyniku do pliku. Wykorzystać dynamiczne struktury danych.

11. Baza danych
Należy wykorzystać dynamiczne struktury danych. Informacje zawarte w bazie powinny być przechowywane w plikach.
Baza powinna realizować następujące zadania:
-zapis do i odczyt z pliku (lub plików)
-dodawanie, kasowanie, edycja elementu
-sortowanie (użytkownik powinien mieć do wyboru w/g jakiego klucza chce bazę -sortować klucza)
-wyszukiwanie elementów w/g zadanych przez użytkownika kryteriów (np. lata pomiędzy 1990 - 2003) (program ma wyświetlać
wszystkie elementy bazy spełniające dane kryteria)


Wszytskie te programy można znaleźć na:
http://4programmers.net/
lub:
http://panoramix.ift.uni.wroc.pl/~bosy/cpp.htm

Co do bazy danych Kamil ma rację... najłatwiej napisać ją samemu. Wtedy wiesz co się dzieje, jak działa itp. itd. Więcej czasu traci się na "adaptację" niż na napisanie od zera.[/quote]
Dział: Programowanie · Postów: 2 · Wyświetleń 2072

  Wysłany: Czw 17 Cze, 2004 20:53
Potrzebuję, któregoś z tych programów napisanych w c/c++, jakbyście mieli gdzieś gotowe to bym był bardzo wdzięczny.

1. Problem konika szachowego.
Znaleźć taką drogę aby poruszając się ruchem konika szachowego, odwiedzić wszystkie pola na szachownicy. W każdym polu
konik może stanąć tylko raz. Program należy napisać używając stosu (bez rekurencji).
Rozwiązanie problemu należy przedstawić graficznie. (może być tryb tekstowy)

2. Wieże Hanoi
Rozwiązanie problemu wież Hanoi z wiazualizacją. (może być tryb tekstowy)
Program należy napisać używając stosu (bez rekurencji).

3. Drzewo binarne BST
Wyświetlanie drzewa binarnego. Jeżeli drzewo nie mieści się na ekranie trzeba umożliwić użytkownikowi wyświetlenie
niewidocznej części. Aktualny węzeł powinien być wyróżniony. Poruszanie się między węzłami realizujemy za pomocą strzałek
(<- - przejście do lewego syna, -> przejście do prawego syna, ^ - przejście do ojca).
Możliwość dodawania elementów do drzewa. Zapis i odczyt drzewa z pliku.

4. Przeglądarka plików tekstowych z podświetlaniem słów kluczowych (np. słów kluczowych języka C).
Program powinien umożliwiać:
- przeglądanie plików bez ograniczenia co do rozmiaru pliku,
- przewijanie zawartości (strzałkami - o jedną linię w górę , w dół lub na boki, PageUp i PageDown o całą stronę)
- edycję, dodawanie i usuwanie słów kluczowych

5. Gra Snake
Aktualna liczba punktów powinna być wyświetlona na ekranie. Na wyższych poziomach powinna zwiększać się prędkość gry, oraz
ilość przeszkód. Rejestrowanie najlepszych wyników.
(Program może być zrealizowany w trybie tekstowym.)

6. Norton Commander
Program w stylu Norton Commander, realizujący następujące opcje:
- kopiowanie, usuwanie, przenoszenie plików oraz katalogów (wraz z zawartością)
- operacje wieloplikowe (np. użytkownik może zaznaczyć kilka plików i wszystkie je skasować)
- zaznaczanie plików według podanej przez użytkownika maski (np. "*.c", "pr*.*")

7. Prosty edytor tekstowy
Zapis edytowanego tekstu do pliku. Odczyt tekstu z pliku. Możliwość zaznaczania fragmentu tekstu - zaznaczony tekst można
usunąć, przekopiować lub przenieść w inne miejsce. Przewijanie edytowanego tekstu (strzałkami - o jedną linię w górę , w
dół lub na boki, PageUp i PageDown o całą stronę)

8. Gra w statki
Użytkownik gra z komputerem, możliwość ustalania wielkości planszy, ilości i wielkości statków.

9. Kalkulator
Kalkulator wykonujący podstawowe działania (+ - * / ^(potęga np. 2^3=>23), sqrt - pierwiastek). Do wykonywania
obliczeń należy wykorzystać stos i odwrotną notację polską (ewentualnie prefiksową).

Teoria do kalkulatora

10. Kalkulator macierzy
Program ma umożliwiać dodawanie, odejmowanie, mnożenie oraz obliczanie wyznacznika macierzy. Macierze, na których będą
wykonywane działania mają być wczytywane z klawiatury lub też z pliku (ze sprawdzaniem poprawności danych). Możliwość
zapisania wyniku do pliku. Wykorzystać dynamiczne struktury danych.

11. Baza danych
Należy wykorzystać dynamiczne struktury danych. Informacje zawarte w bazie powinny być przechowywane w plikach.
Baza powinna realizować następujące zadania:
-zapis do i odczyt z pliku (lub plików)
-dodawanie, kasowanie, edycja elementu
-sortowanie (użytkownik powinien mieć do wyboru w/g jakiego klucza chce bazę -sortować klucza)
-wyszukiwanie elementów w/g zadanych przez użytkownika kryteriów (np. lata pomiędzy 1990 - 2003) (program ma wyświetlać
wszystkie elementy bazy spełniające dane kryteria)
Dział: Programowanie · Postów: 2 · Wyświetleń 2072

  Wysłany: 01.03.2008, 15:22:28
Zawsze coś wymyślą, limit ilości plików, limit wielkości pliku itd., powierzchnie i transfery są czysto teoretyczne.
Dział: Hosting WWW i domeny · Postów: 5 · Wyświetleń 862

  Wysłany: Pią Lis 30, 2007 2:53 pm
pamętaj tez o rozmiarze i "wielkości pliku" a w powyższej instrukcji jest to napisane
Dział: Problemy techniczne · Postów: 6 · Wyświetleń 2312

  Wysłany: 2008-02-21, 00:21
2.5. Zdjęcia do oceny

W tym dziale chwalimy się swoimi fotkami, zazwyczaj w celu przeczytania co myślą o nich inni.
Po zebraniu pochlebnych opinii fotki można umieszczać w Galeriach Publicznych (decyzję o tym ostatecznie podejmuje Autor fotografii)
Przyjął się zwyczaj, ze nie należy umieszczać swoich fotografii w wątku założonym przez innego forumowicza- chyba że otrzymamy do tego wyraźną zachętę od autora (właściciela) wątku.
Ponieważ nie każdą sugestię da się wyrazić opisem – dozwolone (a czasem nawet wskazane) jest umieszczanie przerobionych fotografii w celach dyskusji i edukacji, z tym że należy podawać linki do przerobionych fotografii lub wstawiać ich miniaturki (od tej zasady też można odstąpić, o ile właściciel wątku wyrazi takie życzenie).

Obowiązuje zasada, że w tym dziale umieszczamy zdjęcia wykonane aparatami FujiFilm. Ma to na celu unikniecie „wojen systemowych” w miejsce merytorycznej oceny fotografii. (wyjątek stanowi pod-dział "Wychowani na Fuji")

Zanim opublikujesz fotkę lub ją skomentujesz - upewnij się że masz prawidłowo skalibrowany monitor. Ułatwi to nam wszystkim życie i zapobiegnie niepotrzebnym nieporozumieniom.
Test do kalibracji monitora znajdziesz tutaj: http://www.ckmedia.pl/~jankomuzykant/k/0.htm
Dyskusję na ten temat możesz przeczytać tu: http://fujiklub.pl/viewtopic.php?t=619

Inne zasady dotyczące umieszczania zdjęć w dziale Zdjęcia do oceny:

1. Nie zakładaj bezmyślnie osobnego wątku, żeby zaprezentować swoje nowe zdjęcie.
Jeżeli masz do zaprezentowania serię zdjęć, załóż watek w odpowiednim pod-dziale forum, i konsekwentnie dodawaj tam swoje nowe fotki o tej tematyce.
Jeżeli tematyka twoich zdjęć nie jest ściśle sprecyzowana i po prostu chcesz nam pokazywać od czasu do czasu swoje nowe zdjęcie o najprzeróżniejszej tematyce - załóż swój watek w dziale Różne i konsekwentnie dodawaj tam swoje nowe zdjęcia. Możesz oczywiście mieć kilka wątków z Twoimi zdjęciami - tematycznych w odpowiednich działach i jeden ogólny w pod-dziale Różności.

2. Pamiętaj, że nasza percepcja jest ograniczona - jeżeli zasypiesz nas dużą ilością zdjęć naraz nie doczekasz się komentarzy do poszczególnych fotografii. Rozsądną ilością jest umieszczanie nie więcej niż kilka zdjęć naraz. Wyjątek stanowią reportaże - tutaj możesz sobie pozwolić na więcej, o ile tylko opowiadasz ciekawa historię swoimi zdjęciami...

3. Koniecznie numeruj fotografie dodawane do wątku - ułatwi nam to ich komentowanie. Bądź konsekwentny w numeracji - nie zaczynaj numerować kolejnej serii w tym samym wątku od "jeden"...

4. Postaraj się sensownie wykorzystać dostępny limit wielkości pliku - nie lubimy ani klikać po odnośnikach, ani oceniać prac o zbyt małej wielkości (miniaturek tudzież "znaczków pocztowych")

5. Jeżeli ktoś skomentował Twoje fotografie - miłym zwyczajem będzie się odniesienie do tych komentarzy przed wrzuceniem kolejnej porcji fotografii.

6. Jeżeli chcesz być traktowany poważnie przez innych użytkowników, nie podmieniaj i nie kasuj skomentowanych przez innych zdjęć - w momencie ingerencji w opublikowane zdjęcie (inna niż oryginalna obróbka lub kadrowanie) wszystkie wcześniejsze komentarze mogą utracić sens dla osób czytających je już po ingerencji w zdjęcie.
Jeżeli koniecznie chcesz poprawić swoje zdjęcie - umieść jego kolejną wersję w wątku bez kasowania starej.

Zasady dotyczące komentowania zdjęć:

1. Wszelkie personalne wycieczki pod adresem oceniających lub autorów fotografii są zabronione. Jeżeli nie masz nic merytorycznego do powiedzenia - lepiej zrezygnuj z wypowiedzi.

2. Postaraj się uzasadnić swoje stanowisko w przypadku negatywnej oceny czyjejś pracy (szczególnie dobrze widziane są sugestie co i jak można poprawić).

3. Możesz zasugerować autorowi własną wersję kadrowania lub obróbki jego fotografii - umieszczając link lub miniaturkę do swojej wersji (w wątkach Adajko lepiej link niż miniaturkę).

4. Pamiętaj, że każdy z nas ma inne gusta. Różnica zdań w ocenie pracy jest czymś naturalnym... byle tylko była wyrażona w cywilizowany sposób.

5. Komentując zdjęcia przedstawiające osoby (portrety, akty, itp.) oceniaj pracę wykonaną przez autora zdjęcia a nie cechy osoby na nim przedstawionej.

powrót do spisu treści FAQ
Dział: Obsługa forum · Postów: 19 · Wyświetleń 25886

  Wysłany: 2006-08-01, 16:59
Mini TIPS & TRICKS

Cel:
Celem "Mini Tips & Tricks" jest rozpowszechnianie wiedzy o tematach, które nie zostały jeszcze opisane w sieci Internet, są to rzeczy drobne, na małą skalę, nie będące sprawą popularnych dyskusji, wymagają samodzielnego wkładu pracy, aby dojść do rozwiązania. Tematy "Mini Tips&Tricks" nie mają określonego stopnia zaawansowania pod względem wiedzy i doświadczeń użytkowników.

Zasady dodawania tematów:
1. Uwzględnić cel wątku.
2. Zachowywać reguły pisowni, zwyczaje przyjęte na forach (głównie znaczniki/tagi, kursywy ścieżek dostępu - nie skracać, podawać pełne, jeżeli są one uniwersalne, # lub $ przed komendami w konsoli), dostosować się do wzoru.
3. Każdy temat musi znaleźć się w osobnym poście.
4. Nie pytać, nie komentować w tym wątku - w razie zastrzeżeń możemy zrobić to poprzez PW, zasugerować autorowi tematu ewentualne poprawki.

Wzór jednego tematu:
1. Temat problemu wprowadzamy w polu Temat, które znajduje się nad polem edycji postu (tylko poprzez przycisk Odpowiedz!), a także w polu edycji w postaci pogrubionej, po nim zostawiamy linijkę odstępu.
2. Temat po krótce omawiamy jeszcze w polu edycji i opisujemy jego rozwiązanie zrozumiałym, kulturalnym, poprawnym, powszechnie przyjętym językiem.

Na koniec:
Wszystkich zachęcam do tworzenia tego wątku, dzielenia się doświadczeniami i wiedzą dla dobra ludzkości, mogącej z tego korzystać.
Osoba odpowiedzialna za wątek: Zielony. Uwagi proszę kierować wiadomością prywatną.

Lista tematów:
1. Zmniejszanie i wyostrzanie zdjęć za pomocą mogrify
2. Aparat cyfrowy Sony DSC-W30
3. Konwertowanie PDF do TXT
4. Konwersja mpc do mp3 z użyciem bibliotek lame i mppdec
5. Wyświetlanie pierwszej/ostatniej/danej linii
6. Budzenie terminala
7. Sprawdzanie brakujących bibliotek
8. Sprawdzanie aktywności użytykowników
9. Sprawdzanie wszystkich wykorzystanych/brakujących bibliotek
10. Zabezpieczamy pliki z kropką z przodu na swoim koncie.
11. Zmniejszenie wielkości paczki / usunięcie dokumentacji podczas kompilacji
12. Resetowanie terminala
13. Wyświetlanie logów w czasie rzeczywistym
14. Obsługa FTP przez skrypt
15. Oddzielanie dźwięku od obrazu za pomocą mencodera
16. Sprawdzanie sumy MD5
17. Wydawanie poleceń do ekg od zewnątrz i poprzez Firefoxa
18. Generowanie losowych danych do pliku
19. Przycisk zamykania kart w Firefoxie 2.0
20. Brzęczyk systemowy - wyłączanie
21. Unia (połączenie) zawartości kilku katalogów
22. Konfigurowalne menuconfig jądra 2.6.x
23. Pobieranie filmów z Youtube, Video Google
24. Kompilacja dvd+rw-tools 7.0
25. Thunderbird - otwieranie linków w innej przeglądarce niż Firefox
26. Acrobat Reader dla Linuksa i GTK+ 2.10.x
27. Logi na 12 konsoli
28. Lista softu do obsługi/identyfikacji sprzętu
29. Slackware 12, niestartujący X Server z braku cz. 'fixed'
30. Komórka + obexfs (wirtualny system plików dla MC)
31. Odtwarzacze MP3 Sony
32. Xine napisy - problem po instalacji sterowników Ati
33. Cardreader Hama 35in1 na Slackware
34. Obróbka initrd.img
35. Dodawanie własnych paketów do instalacji z CD/DVD
36. Łączenie wideo (obrazu) z dźwiękiem za pomocą mencodera
Dział: Propozycje do FAQ · Postów: 37 · Wyświetleń 33160

  Wysłany: Wto Sty 02, 2007 5:25 pm
Pewnie tak, może są jakieś ograniczenia wielkości maksymalnej jednego pliku, jak masz to na jakimś darmowym serwerze to bardzo prawdopodobne.
Dział: Flash · Postów: 8 · Wyświetleń 1643

  Wysłany: Pn 27.10.2008 12:28
Wejdź na podają pow ścieżkę i sprawdź ile jest Plików PST
Łatwo się zorientować po wielkości i dacie plików.
Nowa instalacja powinna dodać nowy plik bez usuwania starego pliku PST.
Dział: Outlook · Postów: 5 · Wyświetleń 214

  Wysłany: Sob 09 Sie 2008 16:55
CYTAT
Z tego, co ja wiem, to fotosik ma limit wielkości pliku 1,5 MB, więc to dziwne.

Mam go na własnym kompie i może dlatego nie da się go przesłać
Dział: Identyfikacja roślin ogrodowych. FOTO · Postów: 10 · Wyświetleń 669

  Wysłany: Sob 09 Sie 2008 16:36
Z tego, co ja wiem, to fotosik ma limit wielkości pliku 1,5 MB, więc to dziwne.
Dział: Identyfikacja roślin ogrodowych. FOTO · Postów: 10 · Wyświetleń 669

  Wysłany: So 08.09.2007 22:27
Ms Outlook XP po zainstalowaniu się w Profilu domyślnym "Microsoft Outlook Internet Settings" wytwarza meta-plik o nazwie outlook.pst. Plik ten jest umieszczony w folderze:
C:\Documents and Settings\<nazwa użytkownika>\Ustawienia lokalne\Dane aplikacji\Microsoft\Outlook

(skrótowo, będę ten folder oznaczał dalej jako "...\Outlook")

Pytania:

1. Czy plik outlook.pst musi przebywać w tej lokalizacji ?

2. Czy temu plikowi można zmienić nazwę, np. na Backup-Outlook.pst i co się wówczas stanie, gdy odpalimy Outlooka ?

3. Czy plik ten możemy w ogóle usunąć z w/w foldera "...\Outlook".

4. Mając kłopoty z MS Outlookiem, m.in. uruchomiłem program naprawczy SCANPST.EXE; Scieżka:
C:\Program Files\Common Files\System\Mapi\1045\SCAN.EXE
Po skanowaniu tym programem, zostały wykryte w moim pliku outlook.pst drobne błędy i program poinformował mnie, że mogę je opcjonalnie naprawić. Zaznaczyłem opcję: "Przed naprawą zrób kopię zapasową skanowanego pliku". Po naprawie - dostałem komunikat: "Naprawa została zakończona". Dałem: O.K.

5. W rezultacie w/w czynności pojawiły się w w/w Folderze "...\Outlook" (o ile pamiętam - to właśnie wówczas) dwa nowe pliki:

- Outlook.log - jest to plik tekstowy z logiem z wykonanych czynności; z tym, że przy każdej czynności jest napisane "attempting ..." - co wg mnie oznacza, że program COŚ usiłował wykonanć ale (chyba ?) bez powodzenia.

- Outlook.bak - jest to plik o wielkości w przybliżeniu porównywalnej z wielkością pliku wyjściowego: outlook.pst.
Ale co to dokładnie jest ? Czy to jest właśnie w/w kopia zapasowa skanowanego pliku i tę kopię mogę spokojnie usunąć (bądź przesłać do mojego magazynu backup-ów na dysku sieciowym L:) ?
Zaznaczam, że plik ten ma ok. 86 MB i raczej chciałbym go wyrzucić. Czy to bezpieczne ?

6. Wykonuję osobiście - na razie "ręcznie" - backup-y meta-pliku outlook.pst i umieszczam te kopie na wspomnianym dysku sieciowym L: .
Na stronie http://www.slipstic.com/config/bacup.asp znalazłem następujące ostrzeżenie:
Note: Storing Personal Folders on an network file share is not recommended and may cause corruption and data loss.
Tak więc, czy kopia ta jest bezpieczna w sensie możliwych uszkodzeń przenoszonego pliku *.pst, jakie mogą wystąpić w trakcie transmisji danych po sieci LAN w mojej firmie ?

Szcerze mówiąc miałbym tu kłopot - bo nie mam drugiego lokalnego twardego dysku - do wykonywania w/w kopii; nie mam nawet oddzielnej partycji na moim dysku C: . No to gdzie mam wykonywać takie kopie - na Pendrive ? Częste wypalanie płyt DVD - chyba nie ma sensu; tym bardziej, że tu też mogą pojawić się jakieś błędy.

7. Czy zastosowany przeze mnie program SCANPST.EXE naprawia tylko uszkodzenia elementów dotyczących wyłącznie wiadomości E-mail - co sugerowałby tytuł pojawiającego się po uruchomieniu tego programu okienka: "Naprawa poczty". Czy też dotyczy to w równej mierze innych folderów Outlooka (np. Kontaktów, Kalendarza, itp.) - a więc całego pliku *.pst ?
Na ile stosowanie tego programu jest bezpieczne; tj. czy warto tą aplikacją okresowo skanować pliki .PST w celu wykrycia i naprawy ewentualnych błędów, które bezpośrednio w danej chwili nie są nawet widoczne ?

8. Po uruchomieniu w/w programu SCANPST.EXE można odnaleźć napis: Microsoft Copyright 1995-96: czy rzeczywiście jest to tak stary program - obecnie ciągle jeszcze montowany do komputera w trakcie instalacji kolejnych wersji MS Outlooka ? Przecież z powyższego wynikałoby, że ten program ma ponad 10 lat
Dział: Outlook · Postów: 9 · Wyświetleń 8135

  Wysłany: 14.01.2008, 16:48:11
A mógłby mi ktoś napisac kod do wielkości pliku?? I gdzie będę go musiał wrzucić?
Dział: PHP i bazy danych · Postów: 7 · Wyświetleń 1000

  Wysłany: Sro Mar 05, 2008 3:17 pm
Od łącza i mocy obliczeniowej komputera, oraz od wielkości i optymalizacji pliku swf.
Dział: Flash · Postów: 1 · Wyświetleń 333

  Wysłany: 2005-11-22, 01:36
Podmiana pliku o nazwie kmenu.png znajdującego się gdzieś w $KDEDIR/share/icons/ powinna rozwiązać problem. Musisz tylko poszperać w katalogach ikon o wielkości, której używasz.
Dział: Środowisko graficzne · Postów: 5 · Wyświetleń 672

  Wysłany: Wto Sie 21, 2007 6:33 am
Porównaj mój i swój plik. Na maxa to masz bałagan w pliku, stosujesz starą składnię i na dodatek nie trzymasz się wielkości znaków w składni.
Dział: Flash · Postów: 21 · Wyświetleń 4137

  Wysłany: Sro 24 Gru, 2003 13:55
Widze ze tu pusto rozbrykajmy troszki ten dzial. Bo chce sie cos nauczyc od was a wy nauczycie sie ode mnie. Na poczatek macie linki do darmowych serwerow, napewno beda potrzebne przy tworzeniu strony internetowej

http://www.any.za.net
http://www.arx.pl
http://www.aspfreeserver.com
http://www.breezeland.com
http://www.brinkster.com
http://www.cad.pl
http://www.central.pl
http://www.coolfreepages.com - "Roniez tak jak laycos, te same parametry. Jedyna inna zecz to to ze do bazy danych trzeba miec wlasnego phpmyadmina, nie ma tutaj zadnych banerow ale kiedy wejdziemy na strone wyskakuje jakas reklama minimalnie zminimalizowana."
http://www.crosswinds.net
http://www.dk3.com
http://www.doteasy.com
http://www.dreamwater.com
http://www.esmartstart.com
http://www.eteria.net
http://www.fateback.com - "Ten serwer jest cool, nie ma na nim ZADNYCH BANEROW Oraz ZADNYCH REKLAM ITP! Jest on darmowy. Jesli sie nei myle ma pojemnosc 60 lub 50 MB, nie ma bazy danych, ale ma obsluge PHP ( co oznacza ze do forum sie nie naddaje). Sa tez inne serwy o ktorych mozecie poczytac na stronie glownej. "
http://www.fortunecity.co.uk
http://www.fortunecity.com
http://free.art.pl
http://www.freecoolpages.com
http://www.freehosting.cz
http://www.free.kam.pl
http://free.komrel.net

Free.net.pl Wiadomosci te pochodza z komputerowego forum dyskusyjnego

http://eteria.net
Domyślnie dostajemy 20 MB z możliwością powiększenia do wielkości nieograniczonej. Konto może zostać usunięte, jeśli nieużywane przez okres dłuższy niż 30 dni od jego założenia.

http://free.komrel.net
Konto o pojemności 50 MB, z obsługą tu proszę o uwagę PHP, CGI, MySQL, jeśli użytkownik nie zaloguje się przez 120 dni konto zostanie odebrane. Na serwerze free.kOmrEl.net nie można umieszczać plików mp3, filmów, dużych plików binarnych, archiwów, jakichkolwiek programów (nawet freeware) oraz treści erotycznych.

http://piwko.pl
Profesjonalny serwer darmowych kont www. Dostajemy 60MB na stronę, serwer obsługuje PHP, do wyboru mamy 16 różnych aliasów, dostajemy również statystyki odwiedzin. Maksymalny rozmiar pliku znajdującego się na serwerze nie może przekroczyć 5MB.

http://miasto.interia.pl
Do dyspozycji mamy 12 MB przestrzeni dyskowej. Format adresu strony ma postać http://login.w.interia.pl oraz http://miasto.interia.pl/w/login. Dla użytkowników posiadających konto w domenie poczta.fm, adres strony ma postać: http://login.fm.interia.pl, oraz http://miasto.interia.pl/fm/login. Nie używanie konta przez 3 miesiące może prowadzić do jego zlikwidowania. Możliwość skorzystania z darmowych: liczników, statystyk, szablonów, wyszukiwarek itp.

http://netzone.pl
Darmowe konta www o pojemności 20 MB z dostępem do PHP i SQL. Warunki: należy umieścić banner serwisu na stronie głównej swojej witryny (wymiar 400x50), banner serwisu musi być jedynym bannerem.

http://of.pl
Limit objętości wynosi 15 MB (łącznie z mailem oraz wap). Adres w postaci http://free.of.pl/l/login, gdzie l to pierwsza litera loginu. Konto zostanie skasowane gdy: nikt z niego nie skorzysta przez okres 30 dni, przez 7 dni od daty założenia użytkownik nie wyśle strony.

http://poczta.plywanie.pl
Konto o pojemności 25 MB, strona w domenie http://login.plywanie.pl

http://poczta.pnet.pl
Serwis udostępnia 20 MB na współę z e-mail, konto zostanie usunięte jeśli przez 6 miesięcy nie odbierzemy poczty.

http://poczta.twoje-sudety.pl
Pojemność 30 MB + konto e-mail.

http://republika.pl
Pojemność początkowa wynosi 6 MB z możliwością zwiększenia. Adres: http://www.nazwa.republika.pl. Użytkownik zobowiązany jest przez okres 1 miesiąca na wysłanie strony o nazwie index.html na swoje konto. Witryna musi być aktualizowana przynajmniej raz na 6 miesięcy.

http://ringo.yoyo.pl
Nieograniczona pojemność, adres w formacie http://ringo.yoyo.pl/nazwa. Strony można publikować jedynie za poziomu przeglądarki.

Zycze milego zakladania darmowych kont. Mysle ze kazdy kogo nie stac na platny serwer znajdzie cos dla siebie.
Aha prosze o przyklejenie tego postu. Dziex.

i ...
Dział: Webdesign Grafika Pomoc · Postów: 34 · Wyświetleń 13646

  Wysłany: 2008-02-29, 19:19
Przeczytałem ten watek ze dwa razy i tak się zastanawiam... - ale właściwie to o co chodzi???
Kamera DV zapisując obraz na taśmie kompresuje go kodekiem dającym 5-krotne upakowanie strumienia danych. Na ten proces nie mamy absolutnie żadnego wpływu. Importując dane z kamery (ściślej z kasety) do komputera, program albo po prostu zapisze dane na dysku w postaci pliku avi z zachowaniem kompresji (tak robi np. UVS11) i otrzymamy przy 60 min. 13GB danych, albo dokona dekompresji (robi tak np. Let's Edit) i otrzymamy przy 60 min. 65GB danych.

Z całą pewnością ta dekompresją nie wpłynie w zauważalny sposób na jakość zarejestrowanego materiału. Ewentualne różnice mogły by zaistnieć na etapie kodowania w kamerze, ale wszystkie kamery używają pewnie dokładnie tego samego (lub bardzo zbliżonego) algorytmu kodowania. Natomiast algorytm rozkodowania jest tak prosty, że jego różne implementacje dają różnice w obrazie praktycznie nie do zauważenia gołym okiem.
Na dodatek w procesie montażu jeśli program posługuje się plikami avi skompresowanymi to i tak dokonuje wewnętrznej dekompresji, i robi to albo w plikach tymczasowych (Temp), albo w pamięci RAM komputera.
Na przykład wspomniany Let's Edit kiedy sam zgrywa z kamery zapis materiału dokonuje od razu w plikach roboczych bez kompresji, ale równie dobrze zaczytuje pliki skompresowane, dla których dekompresje przeprowadza "w locie" w pamięci RAM.

Kompresja DV do dalszej obróbki lub wyświetlania na ekranie/podglądzie nie wymaga zdekompresowania wcześniej całego pliku, może to sie odbywać w locie - takie są zresztą uwarunkowania technologi wizyjnych, gdyby nie to równie dobrze można by kompresować algorytmami typu zip lub arj, które dały by podobny wynik a na dodatek są absolutnie bez stratne. Proces dekompresji w locie zużywa wbrew pozorom dość mało zasobów mocy procesora i pamięci ram z uwagi właśnie na prostotę algorytmu (to nie mpeg gdzie kompresja jest 200-krotna).

W części programów montażowych przy zapisie do formatu avi możemy sobie ustawić brak kompresji i wtedy nawet wielokrotne renderowanie w żaden sposób nie pogarsza jakości, bo z procesem kodowania/dekodowania w ogóle nie mamy odczynienia. Co najwyżej będzie nam potrzebna większa przestrzeń dyskowa. Ale jeżeli już musimy kompensować przy zapisie do formatu avi (bo albo program nie ma możliwości wyłączenia kompresji, albo zwyczajnie nie mamy miejsca na dysku), to oczywiście jakość kodeka jakim posługuje sie program ma jakieś tam znaczenie, ale jest to pogorszenie stosunkowo niewielkie, wręcz nieistotne w standardzie SD. Zazwyczaj i tak w końcowym etapie produkcji/obróbki trzeba będzie z tego materiału zrobić jakiegoś mpegeka albo divixa, albo jeszcze coś innego - czyli użyć zapisu gdzie pogorszenie jakości obrazu ma o dwa rzędy wielkości większy wpływ niż w kodekach dv. Nie bez przyczyny można spotkać w literaturze uogólnienia że kompresja dv jest właściwie kompresja bezstratną.

I tak sobie myślę że cała ta zabawa i eksperymentowanie może mieć jeszcze jakiś sens przy materiale HD, to już przy SD jest to już tylko bicie piany. Ale oczywiście mogę sie mylić, jeśli tak to napiszcie proszę.

P.S.
Zaciekawiła mnie kiedyś wypowiedź dyrektora technicznego kanału Discovery HD, który powiedział że z przeprowadzonych przez nich badań wynikło, że 78% widzów po pięciu minutach odpadania filmu (fabularnego lub dokumentalnego) w jakości HD, nie dostrzega już różnicy między HD, a dobrym jakościowo SD - po prostu nie zwracają już na to w ogóle uwagi. Ale zupełnie inaczej ma się sprawa przy transmisji meczu piłkarskiego, gdzie różnicy nie dostrzegało tylko 3% widzów. Ot taka ciekawostka dotycząca telewizji cyfrowej.
Dział: Montaż wideo i komputery · Postów: 30 · Wyświetleń 1399

  Wysłany: 2008-05-29, 20:29
Witam

Dostałem od firmy 121pr telefon do testowania - jest to nowiutki SEK660i. Mam go obsługiwać przez 3 pełne tygodnie i wydawać opinie.

Może zacznę po 15 minutach posiadania tego telefonu. Na pierwszy rzut oka - ładny wygląd aparatu, menu przejrzyste, klawisze podręczne dla nowego użytkownika mogą sprawić trudności w poruszaniu się po telefonie. Małe, okrągłe klawisze numeryczne są wygodne. Można jedynie zarzucić mu brak zasłonki na aparat i brak AF. Telefon posiada aparat 2.0mpx. Leży na najnowszej platformie DB3150.

Słuchawkę na chwile obecną oceniam na bdb z plusem więcej opinii po bliższym zapoznaniu się.

Jednym mankamentem jej jak dla mnie jest fakt ze klawisze numeryczne sa trochę zbyt blisko gornych rzędów. Co sprawia ze czasem przez przypadek zamiast nacisnąć d-pad w dol, wciskam klawisz 2.
jesli chodzi o obudowe to bardzo ladnie widac wszsytkie odciski i brud w kolo klawiszy ktory sie tam zbiera - szybko brudzaca sie obudowa

tylna klapka trzeszczy, niestety i slabe zabezpieczenie przed samoczynnym otwarciem (np. przy wyjmowaniu z kieszeni

brak przycisku "cofnij" utrudnia pracę, bo łapie sie na tym , że wciskam klawisz skrótów

plusem obudowy jest przycisk aparatu - w innych modelach jest on niżej co powoduje częste przypadkowe włączanie, a ten jest praktycznie równo z korpusem i nieco wyżej, a przypadkowe naciśnięcie prawie niemożliwe, bo nie jest taki delikatny

motywy flash ktore mozna ustawic na chwile obecna to Connectoid i Digitize ktore sa fabrycznie wgrany we flaki teleofnu a wiec plik SWF ktory mozna bylo sobie ustawic jako flash menu nie zmienil zadnego menu a tylko wyswietlil jakby to wygladalo ... wiec po wejsciu w jaka kolwiek opcje w pliku swf nie moze sie wyswietlic nic innego jak "Wystąpił błąd strony, którą chcesz odwiedzić. Wybierz inne łącze". Plik SWF musialby byc wgrany do wnetrza telefon

K660i wyposażony jest w całkiem przyzwoity aparat fotograficzny pozwalający na wykonywanie zdjęć o wielkości 2-megapikseli i kręcenie filmów o rozdzielczości. Ta na przednim panelu służy tylko do rozmów wideo. Ustawienia kamerki do rozmów wideo dostępne są z menu Organizera. Aparat nie posiada diody doświetlającej i dlatego najlepiej wychodzą zdjęcia robione w dobrych warunkach oświetleniowych. Za sprawą paska menu i odpowiednich ikon obsługa trybu aparatu jest wygodna i intuicyjna. Pomocą w początkowym używaniu kamerki jest możliwość włączenia skrótów za pomocą klawisza z cyfrą „0” W funkcje fotograficzne wchodzi się prawie natychmiast po wciśnięciu klawisza na prawej ściance obudowy.

Podczas fotografowania można wybrać jeden z wielu efektów dodatkowych takich jak Panorama, ramka do zdjęcia do wyboru 10 ustawień, niedostępna w największej rozdzielczości, dodatkowe motywy graficzne, sepia, negatyw itp. Zdjęcia zapisywane są w trzech rozdzielczościach 640x480, 1280 x 960 i 1600x1200 w tym trybie nie można stosować powiększenia.

Fotki zrobione w słonecznym dniu są naprawdę w dobrej jakości biorąc pod uwagę, że to jednak telefon, a nie cyfrówka. Brak diody doswietlającej jednak wyklucza robienie zdjęć w gorszych warunkach oświetleniowych i nie pomoże w tym nawet ustawienie w opcjach zdjęć nocnych. W razie potrzeby możemy ustawić na serię zdjęć lub skorzystać z Samowyzwalacza.

K660i umożliwia także zapisanie sekwencji wideo – ich długość ograniczona jest wielkością pamięci telefonu lub posiadanej karty pamięci.

Dzięki wbudowanemu edytorowi grafiki PhotoDJ i obrazów ruchomych, mamy możliwość edycji naszych prac wykonanych kamerką. Uzupełniony naszymi pomysłami materiał zdjęciowo-filmowy możemy wysłać na nasz blog, MMS'em lub przesłać do komputera.

przykladowe fotki robione K660 oczywiscie przez mnie ;D

'

Telefon otrzymany od firmy 121PR w ramach testu.
Dział: Seria D, K i F · Postów: 71 · Wyświetleń 12163

  Wysłany: 14.01.2008, 16:50:30
CYTAT
A mógłby mi ktoś napisac kod do wielkości pliku??
CYTAT
I gdzie będę go musiał wrzucić?
na początku skryptu.
Dział: PHP i bazy danych · Postów: 7 · Wyświetleń 1000

  Wysłany: Sob Lut 18, 2006 12:37 am
    lhttp://freespace.filefront.com/1 - bez limitu upload/download oraz transferu, wymaga rejestracji
    lhttp://www.sendthisfile.com/info.jsp - bez limitu wielkości pliku (aczkolwiek ostrzegają, że większość przeglądarek jest w stanie wysłać maksymalnie 2 GB), 1 plik można ściągnąć maksymalnie 3 razy
    lhttp://www.yousendit.com - do 1 GB, plik usuwany po 7 dniach lub 25 ściągnięciach
    lhttp://www.spread-it.com - do 500 MB, plik usuwany po 14 dniach od wrzucenia
    lhttp://www.updownloadserver.com - do 250 MB, nie można wrzucać nielegalnych filmów/muzyki itp.
    lhttp://app02.bonpoo.com - do 250 MB
    lhttp://www.megaupload.com - do 250 MB, plik usuwany jeśli przez 30 dni nikt go nie ściąga, ograniczenia w ściąganiu: ograniczona ilość slotów dla Polski i innych krajów (oprócz UK i US)
    lhttp://www.fileupyours.com - do 200 MB, wymaga rejestracji, pliki nie są usuwane, konta nieaktywne przez 25 dni są usuwane
    lhttp://www.bigupload.com - do 200 MB, plik usuwany jeśli przez 30 dni nikt go nie ściąga
    lhttp://www.uploadstore.com - do 100 MB, wymaga rejestracji
    lhttp://www.dropload.com - do 100 MB, plik usuwany po 7 dniach od wrzucenia, wymaga rejestracji
    lhttp://www.easy-sharing.com - do 75 MB, bez limitu ściągnięć i ilości wrzucanych plików, nie obsługuje podzielonych archiwów, plik usuwany jeśli przez miesiąc nikt go nie ściąga
    lhttp://www.turboupload.com - do 70 MB (tylko proszą żeby nie wrzucać dziecięcej pornografii i nielegalnych plików )
    lhttp://www.savefile.com/filehost/ - do 60 MB, bez limitu ilości ściągnięć
    lhttp://www.rapidshare.de - do 50 MB, bez limitu ilości ściągnięć, plik usuwany jeśli przez 30 dni nikt go nie ściąga, limit ściągnięć 1 plik na godzinę
    lhttp://www.yourfilehost.com - do 50 MB, plik usuwany jeśli nikt go nie ściąga przez 14 dni
    lhttp://www.uploadhut.com - do 50 MB
    lhttp://www.sendmefile.com - do 50 MB, bez limitu ściągania, plik usuwany jeśli przez 14 dni nikt go nie ściąga
    lhttp://11mbit.in/ - do 40 MB, plik usuwany kiedy nikt go nie ściąga przez 45 dni
    lhttp://www.mytempdir.com - do 40 MB, plik leży na serwerze przez 21 dni od wrzucenia
    lhttp://www.ripway.com/ - do 30 MB
    lhttp://www.30mb.com - do 30 MB, wymaga rejestracji
    lhttp://www.swiftdesk.com - do 30 MB, wymaga rejestracji, możliwość uploadowania plików przez FTP
    lhttp://www.ultrashare.net - do 30 MB, plik usuwany jeśli przez 30 dni nikt go nie ściąga
    lhttp://www.uploadtemple.com - do 30 MB, można wrzucać następujące formaty plików: jpg, jpeg, gif, png, ace, avi, dmg, doc, gz, gzr, htm, html, iso, mid, midi, mov, mpeg, mpg, ogg, pdf, qtv, ra, ram, rar, rm, rmj, sit, sitx, swf, txt, ut2, wav, wma, wmv, xls, zip
    lhttp://www.myfilestash.com - do 25 MB, miesięczny limit transferu 2 GB
    lhttp://www.webfile.ru - brak informacji na temat maksymalnej wielkości pliku
    lhttp://www.filesupload.com - wymaga rejestracji, bez limitu miesięcznego transferu
Dział: Porady i programy · Postów: 2 · Wyświetleń 2152

  Wysłany: 2008-07-20, 15:31
Witam wszystkich i w trosce o swoje zdrowe zmysły proszę o pomoc!

Od kilku dni walczę ze sklejaniem map, są to skany z dużych wkładek z książek (a nie arkusze), więc i same skany są trochę zniekształcone. Większość map udało mi się zrobić, ale zostało kilka, których nijak nie mogę ugryźć.

Cel: złożyć skany (format A4, dpi ok. 300) w całość przy użyciu CorelDraw (X3 wersja edukacyjna, brak VBA).

Problemy i pytania:
1. Czy da się wyłączyć niejednorodności w przeskokach podczas obrotu o dowolny kąt importowanej bitmapy? Gdy próbuję obrócić o pewien niewielki kąt (rzędu 0.1 stopnia i mniej) niektóre obroty realizowane są przez program o mniejszy inne o większy kąt. Oczywiście zgodnie z prawem Murphy'ego interesuje mnie kąt, przez który program przeskoczył (nie da się do niego dojść ani od lewej ani od prawej strony. Sądzę, że jest to związane z dociąganiem i wygładzaniem, ale mam wyłączone wszelkie przyciągania (siatki, prowadnice, obiekty). Próbowałem zmieniać w ustawieniach "wymuszony kąt" i "dokładność rysowania" - nic to nie dało. Odsuwanie na bok (aby nie było w pobliżu innej bitmapy czy ramki) nieco to poprawia, ale nie do końca i nie zawsze.

2. Czy da się zlikwidować przeskoki środka obrotu o dowolny kąt? Podczas dokładnego składania ustawiam sobie środek obrotu na jakiś charakterystyczny punkt (kropkę na mapie, paproch, etc.) i obracam o niewielki kąt. Często punkt, wokół następuje obrót przesuwa się i misterny plan dokładnego obrócenia idzie się zajączkować (bez znaczenia czy zaznaczony jest box środek względny czy nie)...

3. Czy da się zlikwidować przesunięcie obrazka przy przejściu z widoku poglądowego do dokładniejszych (normalny i dalej "w dół")? Próbowałem wyeliminować błędy opisane w punktach 1 i 2 właśnie przez obroty w widoku normalnym. Wszystko ślicznie, dopóki nie przejdzie się do widoku normalnego, w którym następuje przeskok i wszystko się rozłazi (może nie jest to dużo, bo jakiś milimetr na A4, ale przy składaniu map to widać. Przesunięcie powstaje nawet na zablokowanych obiektach oraz widać je przy eksporcie do rastra.

4. Pytanie jak sądzę banalne. Jak połączyć bitmapy, aby przy powiększaniu i pomniejszaniu "nie rozłaziły się"? Czasem misternie połączone fragmenty przesuwają się - oczywiście można zmienić rozmiary przy eksportowaniu do formatu rastrowego przez wpisanie odpowiednich wielkości obrazka, ale jak to zrobić w samym pliku Corela? Oczywiście grupowanie nie działa, różne elementy z menu kształtowania też nie dają pozytywnych rezultatów.

Podobne problemy występują w przypadku pochylania (przeskoki, brak możliwości wykonani pewnych pochyleń czy rozciągnięć, etc.).

Czy jest jakaś prostsza metoda sklejenia skanów w CorelDraw albo Corel Photo-Paint - jak w np. PanoramaMakerze, czyli wskazanie "szpilkami" charakterystycznych punktów?

Dziękuję za uwagę i przepraszam za tak długi post.
Dział: CorelDRAW - grafika wektorowa · Postów: 7 · Wyświetleń 637

  Wysłany: 2007-04-04, 13:23
Oto oficjalne stanowsiko Grupy Multimo w sprawie niskich predkosci. W mojej sytacji predkości od tej na ktora synchronizuje sie łącze sa nawet do 35 % mniejsze, czy mam jakies relalne podstawy do zerwania umowy bez poniesienia dodatkowych kosztow?

i oświadczenie w całości
"Stanowisko GTS Energis odnośnie pomiarów prędkości i wpływu protokołu
PPPoE na prędkość łącza:

W usłudze Multimo do realizacji transmisji pomiędzy modem DSL a siecią
Internet jest wykorzystywany protokół PPPoE.

Cechą każdego protokołu w tym również protokołu PPPoE jest fakt, że
przepływność bitowa łącza jest wykorzystywana do właściwych przesyłania
danych oraz danych administracyjnych niezbędnych do obsługi protokoły.

W usłudze Multimo przepływność modemu jest większa o przepływności
bitowej zamówionej usługi, tak, aby zapewnić odpowiednią przepływność łącza.

Przepływność bitowa transmisji modemowej w usłudze Multimo jest taka
sama jak w usłudze Neostrada.

Zastosowanie protokołu PPPE powoduje jednak, że w realizacji transmisji
danych przekazywane są dodatkowe dane administracyjne niezbędne do
obsługi protokoły.

Dodatkowa ilość bajtów, która się z tym wiąże to:
1. Nagłówek Ethernet 6 + 6 + 2 bajty = 14 bajtów
2. Nagłówek PPPoE 6 bajtów
3. Suma kontrolna CRC Ethernet 4 bajty

Sumarycznie: 24 bajty

Udział procentowy zależy od długości pakietu, który zawiera się pomiędzy
46 a 1500 bajtów (z nagłówkiem i CRC Ethernet 64 - 1518)

Zmierzona przepływność bitowa może być zatem mniejsza o od %1,6 do nawet
kilkudziesięciu procent w stosunku do przepływności do której jest
zsynchronizowany modem DSL. Dla średniego pakietu o długości 512 bajtów
to 4,7%.

DODATKOWE ZALECENIA

1.Ostateczna efektywna prędkość osiągana na łączy zależy wielu innych
czynników nie związanych z sposobem realizacji usługi. Są to między
innymi następujące czynniki:
- Rodzaj transferowanych danych;
- Wydajność aplikacji zainstalowanych na komputerze;
- Wydajność pakietowa modemów;
- Ilości jednoczesnych sesji komunikacyjnych;
- Styk międzyoperatorski z kontentodawcą, od którego próbujemy pobrać dane;
2. Jak mierzyć prędkość łącza:

- sprawdź prędkość synchronizacji modemu z DSLAM
- Na czas pomiaru należy wyłączyć programy, które w znacznym stopniu
obciążają modem, kartę sieciową, itp. Do nich mogą należeć programy typu
P2P tj. eDonkey, Kazaa, itd. Do grupy programów obciążających należą
również tzw. "wirusy" oraz programy typu "spyware". (Najbardziej
wiarygodne wyniki można otrzymać, gdy uruchomionych jest jak najmniej
programów). Jeżeli warunek ten nie jest spełniony mogą pojawić się
problemy z określeniem przepustowość twojego łącza
- Podczas testów zalecamy pobieranie danych ze strony referencyjnej
znajdującej się w naszej sieci pod adresem http://noc.gts.pl

3. Podczas analizowania szybkości połączenia sieciowego należy dużą
uwagę zwracać na jednostki, w których jest ona mierzona.
Trzeba pamiętać, że podajemy prędkość transmisji w kilobitach na sekundę
(kb/s lub kbps - kilobits per second), a wiele aplikacji (np. Internet
Explorer) podczas pobierania danych pokazuje wartości wyrażone w
kilobajtach na sekundę (KB/s).
Pamiętajmy: 1 B (bajt) to 8 b (bitów), a mała litera k oznacza mnożnik
1000 stosowany w układzie SI. Z kolei wielka litera K ma rodowód
informatyczny i jest tożsama z wartością 1024.
Porównując zatem wielkości wyrażone w różnych jednostkach, trzeba
pamiętać, że 1 KB/s = 1024*8 b/s = 8192 b/s = 8,192 kb/s. Dysponując
zatem np. łączem Multimo 512, możemy się spodziewać, że podczas
pobierania pliku przeglądarka wskaże maksymalnie ok. 64 KB/s.

Pozdrawiamy,

MultimoTeam
Dział: Sieci stacjonarne i Internet · Postów: 15 · Wyświetleń 3085


Strona 4 z 41234