Znaleźliśmy 265 wyników dla słów: wielkości pliku
·
|
Wysłany: Pią Kwi 13, 2007 10:04
|
Procedury wymagane przy przeprowadzaniu prac planistycznych określa ustawa z dnia 27 marca 2003 roku o planowaniu i zagospodarowaniu przestrzennym. W zakresie planów miejscowych jest to artykuł 17 tej ustawy. Trudno określić czas zmian planów, gdyż zależne jest to od zakresu zmian i przebiegu procedury. Z doświadczeń tutejszego wydziału najkrótszy okres jaki można założyć to 12 miesięcy w przypadku zmian prostych i niekontrowersyjnych (tzn. takich, które nie naruszają prawa własności, nie wymagaja dodatkowych opracowań ekofizjograficznych, analiz i diagnoz czy prognoz oddziaływania na środowisko). W Urzędzie Miejskim w Tczewie nie ma pracowni urbanistycznej i wszystkie opracowania zlecane są na zewnątrz więc do wyżej wymienionej procedury należy dodać terminy wynikające z ustawy zamówień publicznych.
Odnośnie materiałów w internecie. Chętnie udostępnilibyśmy materiały w wersjach wyjściowych, jednak BIP ma ograniczenia co do wielkości pliku i rzeczywiście materiały graficzne, szczególnie te z obszarami większymi mogą służyć jedynie jako materiał poglądowy. Zgodnie z ustawą o planowaniu przestrzennym artykuł 30 każdy ma prawo do wglądu do studium lub planu miejscowego oraz otrzymania z nich wypisów i wyrysów. Za wydane wypisy i wyrysy pobiera się opłatę administracyjną. Zapraszam do tutejszego wydziału i skorzystania z ustawowo przysługujących praw.
| |
Dział: Samorząd Miejski
· Postów: 36
· Wyświetleń 4927
|
|
Wysłany: Cz 11.10.2007 08:46
|
Witam, oto kod makra:
Kod: Zaznacz całyPrivate Sub Application_NewMailEx(ByVal EntryIDCollection As String) strIDs = Split(EntryIDCollection, ",") Dim oMail As MailItem Dim oNameSpace As NameSpace Set oNameSpace = Application.GetNamespace("MAPI") For nIndex = 0 To UBound(strIDs) Set oMail = oNameSpace.GetItemFromID(strIDs(nIndex)) If oMail.SenderEmailAddress = "powiadomienia@allegro.pl" And _ oMail.Subject Like "*Aukcja*" Then Dim oNewMail As MailItem Set oNewMail = Application.CreateItemFromTemplate("c:\szablon.oft") For iPos = 1 To oMail.ReplyRecipients.Count oNewMail.Recipients.Add (oMail.ReplyRecipients.Item(iPos).Address) Next oNewMail.Send End If Next
End Sub
Ważna uwaga: jeżeli chodzi o wiersz
Kod: Zaznacz całyoMail.Subject.Like "*Aukcja*" Then
to porównywanie odbywa się z uwzględnieniem wielkości liter, więc jak byłoby w temacie 'aukcja' to trzeba zmienić w makrze z *Aukcja* na *aukcja* .
Treść odpowiedzi jest w tym przykładzie oczywiście w pliku c:\szablon.oft.
Reguła z automatyczną odpowiedzią powinna być usunięta.
| |
Dział: Outlook
· Postów: 15
· Wyświetleń 3213
|
|
Wysłany: Wto Lis 15 2005, 23:26
|
Witam serdecznie wszystkich modelarzy! Mam pewien problem... otoż dość skomplikowana sytuacja zmusiła mnie do wyprzedaży większości pozycji z moich zbiorów (np. cała seria TankPower - PzKpfw VI Tiger ) Jednak niechcąc się z nimi rozstawać, postanowiłem zachować je jako skany. Chociaż to. Niestety nie jestem aż na tyle biegły w technologi, aby móc to zrobić przynajmniej dobrze. Sprzęt jakim dysponuje to skaner Mustek 1200 UB a oprogramowanie to IrfanView w wersji 3.85. Otóż żąglując ustawieniami otrzymuję przedziwne efekty. Pliki od przeogromnych wielkości poprzez totalny brak jakości do totalnej klapy. Po dwóch dniach eksperymentów nie potrafię choć na odrobine się zbliżyć do 'złotego środka" I stąd pytanie do szanownych kolegów: jaka jest najlepsza "scan size", "resolution" (zakres od 50 do 19200) i inne własności aby skanując np. Nuts & Bolts - Sd.Kfz.9 Famo, choć w miarę zachowac dobrą jakość w rozsądnych granicach wielkości pliku? Czy zmienić sprzęt, opragramowanie - jeśli tak to na jakie? ustawienia - jakie i jak ? Będę bardzo wdzięczny za pomoc! Z góry dziękuje za odpowiedź! Serdecznie pozdrawiam! Orion.
| |
Dział: Tu projektuje i wykonuje
· Postów: 1
· Wyświetleń 195
|
|
Wysłany: 2008-01-10, 18:17
|
Witam wszystkich. Zwracam się do Was z ogromną prośbą. Z uwagi na to, że jestem kompletnym nowicjuszem, jeśli chodzi o posługiwanie się programem Corel Draw napotkałem na ogromny jak dla mnie problem. Mianowicie muszę wykonać kalkomanie do modeli. Materiały, czyli zdjęcia w formacie jpeg przygotowałem tzn. wytrasowałem w programie Photoshop. Wkleiłem je do arkusza Word, gdzie za pomocą rozciągania bądź zciskania dopasowałem ich wielkość do wielkości modeli. Oto materiały przygotowane w Wordzie:
Niestety firma, która profesjonalnie zajmuje się produkcją wszelkiego rodzaju kalkomanii zażądała, abym te materiały przygotował i przesłał im w pliku Corel Draw, gdyż jak twierdzą nie mogą tych materiałów importować z Worda do Corela i dopiero wtedy będą mogli mi je wydrukować. Jak mam to zrobić w Corelu przy jednoczesnym zachowaniu bądź dobraniu właściwych rozmiarów tak, aby kalkomanie po wydrukowaniu nie okazały się zbyt małe lub za duże??? Proszę pomóżcie mi. Pozdrawiam Marek
| |
Dział: CorelDRAW - grafika wektorowa
· Postów: 6
· Wyświetleń 599
|
|
Wysłany: 2009-02-14, 21:48
|
Pierwowzór zakładał mniej wiecej tak, jak twierdzi Vinci - poczatkowo (w granicach 1800 roku) brzmiało to: Once you go black, you never go back (kiedy spróbujesz czarnego [Murzyna], nigdy nie będziesz mogła już mieć białego - były to czasy niewolnictwa, to powiedzenie miało przeciwdziałać mieszaniu ras - ze strony białych kobiet), w latach 70-tych XX w., rasizujący i przekonani o swojej wielkości w pewnych aspektach, afroamerykanie (jak dzisiaj każe nam ich poprawność polityczna zować;) przerobili to na: Once you've had black, you'll never go back (jeśli choć raz będziesz miała czarnego, nigdy już nie bedziesz chciała innego)... Sprawdziłem w pliku .d - jest tam warunek: (w pierwszym przypadku, analogicznie w pozostałych) IF ~Race(LastTalkedToBy(Myself),HUMAN)~ - moze się mylę, ale podstawia odpowiednią wersję w zależności od tego z jakiej rasy przedstawicielem ostatnio rozmawialiśmy (albo raczej rozmawiał nasz miecz - z nami?)... Oznaczałoby to ni mniej ni więcej: Jeśli miałeś (jeśli dotyczy to broni - byłeś dzierżony przez..., jeśli człowieka - rozmawiałeś z...) człowieka, nigdy nie bedziesz chciał nikogo innego... Nie iwem jak to oddać w powiedzeniu - zbyt dalekie wydaje się: Kto z kim przestaje, takim się staje;)... Nie wiem też czy to przepowiednia, taka sobie gadka czy co?
| |
Dział: Check the Bodies
· Postów: 57
· Wyświetleń 3805
|
|
Wysłany: 2008-11-10, 13:06
|
Coś wątek zamarł. Więc napiszę kilka innych smętnych rzeczy:
Myślałeś o obiektywach? W Olku nie ma problemu. Kupujesz i focisz tym co kupiłeś w komplecie. Z Canonem jest większy problem. KIT jest do KITu (nie żeby szkła Olympusa były wspaniałe, ale nic innego się nie opłaca do niego zapinać). I trzeba by coś kupić. Jak patrze po allegro, najtańszy obiektyw 17-70 Sigmy to w tej chwili 510 z wysyłką. Ale 3 dni do końca i 8 ofert. I nie masz stabilizacji. Ale masz ostro. Oceniają ten obiektyw dość dobrze. Ale i tak obawiam się, że może Cię to nie zadowolić. I wtedy zostają L. A tu już raczej każdy bliżej 2000 niż dalej. A i tak się ich nie opłaca podczepiać pod 450D. Robi się dylemat.
Napisz co dokładnie Ci przeszkadza w S9600 i czego oczekujesz po nowym aparacie.
Dziś odkryłem jak irytujący jest brak zewnętrznego przycisku do zmiany ISO. To menu jest bez sensu w Fuji. Najpierw zmiana wielkości pliku, a potem ISO. I tak sobie klikamy jak wściekli.
| |
Dział: Pomoc w zakupie
· Postów: 58
· Wyświetleń 1788
|
|
Wysłany: Sob 27 Gru, 2008
|
CYTAT mam pytanie jak wrzucić nowe skórki? bo jak wrzucam do E:\TTPod\skins\ to mi ich program nie wykrywa. O jakim wrzucaniu skórek piszesz? Przecież skórki są w osobnym pliku sisx który instalujesz tak samo jak program TTPod. Dla pewności załączam plik ze skórkami. Jacis - "złamanie" systemu można wykonać na kilka sposobów i są one opisane TUTAJ. Ja zaczynałem z tego samego miejsca. Na początku wszystko wydaje się pogmatwane. Ja proponuję użycie metody z HelloCarbide - najłatwiejszy. Jeśli chodzi o dźwięk - to wybaczcie - ale mówimy o głośniczkach wielkości główki od zapałki. Co innego jeśli założymi słuchawki. Testowałem odtwarzacz Nokii, Jukebox'a i TTPod'a z użyciem nausznych (zamkniętych) słuchawek Sennheisera. Dla porównania dorzucę jeszcze starego Ipoda nano , którego słucham codziennie w drodze do pracy. Wniosek - nie ma porażającej różnicy pomiędzy w/w odtwarzaczami, nie wliczając w to komfortu obsługi oczywiście.
| |
Dział: Aplikacje
· Postów: 53
· Wyświetleń 6022
|
|
Wysłany: Nie 07 Paź, 2007
|
CYTAT Witam wszystkich. Mam taki probelemik że nie chce mi sie zaktualizować telefon czyli N73, zmieniłem ten cały product code na 0529780 programem Nemesis Service Suite którego szukałem trochę czasu bo nie piszecie pełnymi nazwami tylko skrotami no i potem odpaliłem Nokia Software Updater i raz mi wyszukuje aktualizacje a raz nie a jak juz ja sciagam to idzie jak krew z nosa, 2mb sie sciaga z 10min i jak np juz mam z 6mb albo 5mb (różne wielkości) to wyskakuje bład połączenia tak jakby server padł a łącze mam 1024 tak wiec ta aktualicazja powinna mi sie sciągnac szybciutko a może jest np do sciagniecia w pliku to 67,7 mb które mogł bym potem zainstalować jakimś innym programem a nie Nokia Software Updater. PROSZE O POMOC I POZDRAWIAM. Ja też miałem taki problem że przerywało połączenie, ale jak włączysz jakis program do sciągania plików w trakcie aktualizowania twojej nokii który w trakcie pobiera (np kazza emule itp) pobiera cos z internetu to nie powinno ci przerywać łącza.
| |
Dział: Nokia
· Postów: 435
· Wyświetleń 151783
|
|
Wysłany: Czw Sie 02, 2007 8:46 am
|
W tym tutorialu: http://www.webinside.pl/flash/tutoriale/84
Zauważyłem, że: duży plik swf = preloader pokazuje tekst i wypełnienie od około 10%
mały plik swf = preloader pokazuje tekst i wypełnienie od około 80% (dopiero od około 80% !!!!!!!)
załączam plik który to demonstruje, po jego otworzeniu nalezy wybrać control-test movie, potem w nowym oknie: view-download setting-DSL, a następnie view-simulate download
plik swf jest średniej wielkości - nalezy zaobserwować że preloader rozpoczyna wyświetlanie od około 60%, potem należy usunąć tapetę ze sceny - plik swf stanie się mały i po zasymulowaniu downloadu można zobaczyć, że preloader pokazuje załadowanie pliku od około 90%, można umieścić na scenie wielką tapetę przeciągając obrazek "pies" i zasymulować download w wyniku plik swf stanie się wielki w wyniku czego zobaczymy, że preloader rozpocznie ładowanie od około 10%.
Czy to nie dziwne ?
http://d01.megashares.com/?d01=0643801
| |
Dział: Flash
· Postów: 4
· Wyświetleń 868
|
|
Wysłany: Czw Lis 09, 2006 22:10
|
CYTAT 3. Przygotowanie zdjęć do prezentacji. Musimy sobie w tym miejscu zdać sprawę z tego, że to MY będziemy w tej chwili decydować o wyglądzie naszych zdjęć w galerii, o ich wielkości (w pikselach) i ich wielkości (w kB). Warto się przez chwilę zastanowić nad tym, bo od tego jak przygotujemy nasze zdjęcia zależy kilka czynników, a najważniejsze z nich to: czy zdjęcia zmieszczą się wszystkim na ekranie (czy nie pojawią się paski przewijania) oraz czy zdjęcia będą się szybko pojawiały na ekranie 'oglądacza fot'. Ja wyeksperymentowałem sobie takie ustawienia: wszystkie fotografie w orientacji poziomej robię nie szersze niż 750 pikseli i nie większe niż 200 kB (przeciętnie optymalizuję do 150 kB). 1. Wybieramy zdjęcia do prezentacji. 2. Obrabiamy je w naszym programie graficznym. Ważne 3. Ustalamy nazwy plików zdjęciowych logicznie, najlepiej z numerkami. Zwracamy uwagę na to, żeby nazwa pliku nie miała polskich liter, nie miała wielkich liter, nie miała spacji, nie miała kropek (za wyjątkiem jednej przed rozszerzeniem .jpg). Jako odstępnik proponuję stosować myślnik lub podkreślnik. Ze względu na to, że WPC używa nazwy pliku .jpg do utworzenia nazwy pliku .html naszej galerii, ja zmieniam nazwy plików gotowych do publikacji na kolejne z numerem. Tzn. nazywam pliki 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, itd. 4. Gotowe i nazwane pliki umieszczamy w jednym katalogu. 5. Nie tworzymy miniaturek naszych zdjęć. Program (WPC) utworzy je sam. 6. Katalog z gotowymi zdjęciami wygląda tak:
| |
Dział: PSujstwo i nie tylko
· Postów: 37
· Wyświetleń 6898
|
|
Wysłany: 2008-12-31, 17:51
|
CYTAT Proszę więc powiedzieć mi na czym polega trudność. CYTAT Aby zaprezentować całe zdjęcie (wymagane przy pokazywaniu Twoich zdjęć w dziale do oceny) CYTAT 4. Postaraj się sensownie wykorzystać dostępny limit wielkości pliku - nie lubimy ani klikać po odnośnikach, ani oceniać prac o zbyt małej wielkości (miniaturek tudzież "znaczków pocztowych") CYTAT Ponieważ nie każdą sugestię da się wyrazić opisem – dozwolone (a czasem nawet wskazane) jest umieszczanie przerobionych fotografii w celach dyskusji i edukacji, z tym że należy podawać linki do przerobionych fotografii lub wstawiać ich miniaturki (od tej zasady też można odstąpić, o ile właściciel wątku wyrazi takie życzenie). PS. Nie pytaj dlaczego nie lubimy klikać po miniaturkach i odnośnikach - po prostu nie lubimy i już (taka_gmina/takie_forum/taki_lokalny_folklor). I mam nadzieję, że nie wpadniesz na pomysł, żeby przekonywać nas, że powinniśmy lubić (i to nie zależnie od tego jak bardzo racjonalne argumenty zgromadziłabyś w tym celu)
| |
Dział: Różności
· Postów: 136
· Wyświetleń 3184
|
|
Wysłany: Nie Kwi 02, 2006 16:32
|
3. Przygotowanie zdjęć do prezentacji. Musimy sobie w tym miejscu zdać sprawę z tego, że to MY będziemy w tej chwili decydować o wyglądzie naszych zdjęć w galerii, o ich wielkości (w pikselach) i ich wielkości (w kB). Warto się przez chwilę zastanowić nad tym, bo od tego jak przygotujemy nasze zdjęcia zależy kilka czynników, a najważniejsze z nich to: czy zdjęcia zmieszczą się wszystkim na ekranie (czy nie pojawią się paski przewijania) oraz czy zdjęcia będą się szybko pojawiały na ekranie 'oglądacza fot'. Ja wyeksperymentowałem sobie takie ustawienia: wszystkie fotografie w orientacji poziomej robię nie szersze niż 750 pikseli i nie większe niż 200 kB (przeciętnie optymalizuję do 150 kB). 1. Wybieramy zdjęcia do prezentacji. 2. Obrabiamy je w naszym programie graficznym. Ważne 3. Ustalamy nazwy plików zdjęciowych logicznie, najlepiej z numerkami. Zwracamy uwagę na to, żeby nazwa pliku nie miała polskich liter, nie miała wielkich liter, nie miała spacji, nie miała kropek (za wyjątkiem jednej przed rozszerzeniem .jpg). Jako odstępnik proponuję stosować myślnik lub podkreślnik. Ze względu na to, że WPC używa nazwy pliku .jpg do utworzenia nazwy pliku .html naszej galerii, ja zmieniam nazwy plików gotowych do publikacji na kolejne z numerem. Tzn. nazywam pliki 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, itd. 4. Gotowe i nazwane pliki umieszczamy w jednym katalogu. 5. Nie tworzymy miniaturek naszych zdjęć. Program (WPC) utworzy je sam. 6. Katalog z gotowymi zdjęciami wygląda tak:
| |
Dział: PSujstwo i nie tylko
· Postów: 37
· Wyświetleń 6898
|
|
Wysłany: Sro Mar 29, 2006 22:50
|
Witam Was serdecznie i rozpoczynam zmagania z programem Dimage Master. Używam tego programu na monitorze 22" w rozdzielczości 1600x1280 pikseli, a zrzuty ekranowe mają rozdzielczość 800x600 czyli ok dwukrotnie zmniejszane liniowo. Wydaje mi się jednak, że czytelność napisów została zachowana. Oto jak na ekranie uwidacznia się program:
lub
Róznica polega na wielkości miniaturek zdjęć znajdujących się w oglądanym katalogu. Do wyboru jest 5 wielkości miniaturek oraz dodatkowo wielkość najmniejsza z krótkimi parametrami jak nazwa pliku, data i czas naświetlenia, rozdzielczość zapisu, czas naświetlania, przysłona, WB Po lewej stronie u góry drzewo katalogów, u dołu info z exifa w postaci skróconej lub pełnej albo opcje, które zostały zmieniane w czasie obróbki RAWa a dotyczą ostatnio otwieranego czyli podświetlonego zdjęcia na miniaturce. W dowolnym momencie możemy przełączać widok u dołu ekranu. Na zrzucie ekranowym ustawiona opcja "Detailed info" czyli info w postaci pełnej. Miniaturki można sortować na ekranie wg. następujących kryteriów:
Dodatkowo każde zdjęcie można przypisać do jednej z 4 grup: niebieskiej, czerwonej, pomarańczowej lub żółtej i wyświetlać na ekranie wszystkie lub wybraną grupę.
| |
Dział: PSujstwo i nie tylko
· Postów: 57
· Wyświetleń 5439
|
|
Wysłany: 29.06.2008, 18:24:03
|
CYTAT <?php // Określamy katalog w którym znajdują się zdjęcia. $katalog='image/'; // Inicjujemy zmienne pomocnicze. $d=dir($katalog); $x=0; /* Czytamy nazwy wszystkich plików z katalogu zdjęć i umieszczamy je kolejno w tablicy $album. Wczytane nazwy bedą się teraz znajdować kolejno w $album[0], $album[1], ... */ while (false !==($plik=$d->read())) { if ($plik !='.' && $plik !='..') $album[$x++]=$plik; } // Losujemy liczbę z zakresu od 0 do 'liczby wczytanych zdjęć'... $x=rand(0,count($album)); // ...a następnie odczytujemy nazwę z tablicy zdjęć i przypisujemy $fotka. $fotka=$album[$x]; /* Teraz zostało już tylko wyświetlić losowo wybrana fotografię. Zmienna: $katalog.$fotka będzie zawierać pełą ścieżkę dostępu do pliku. Przy pomocy stylów css, na sztywno został określony rozmiar ramki oraz wielkości obrazka. Parametry te należy dostosować do własnych potrzeb. */ echo ' <table style="border: 0px dashed black"> <tr> <td> <img src="'.$katalog.$fotka.'" style="border: 1px solid black; width: 502px; height:376px"> </td> </tr> </table>'; ?>
| |
Dział: PHP i bazy danych
· Postów: 3
· Wyświetleń 402
|
|
Wysłany: 2008-10-31, 22:49
|
he he... dzięki adajko! mały jest ten świat, tzn. fujiklub.pl...
czytam ile mogę, więcej mój mały rozumek nie da rady pojąć...
z tego co piszą mądrzy ludzie to ja rozumiem tak: powiedzmy z matrycy 6Mpix (standardowej z matrycą kolorów Bayer'a) mamy 6 milionów danych: 1.5 miliona puktów rejestruje kolor czerwony 1.5 milona punkótw niebieski i 3 milony punków zielony z czterech punktów jest montowany jeden piksel. bez wnikania w szczegóły - sam nie wiem jakim cudem - na ekranie komputera lub monitora aparatu powstaje obraz. całkiem podobny do tego jaki widzimy oczyma (czasami wyobraźni, jak P(op)S(sujemy)).
czego nie rozumiem w fuji, albo źle to interpretuje - prośba o wyprowadzenie mnie z błędu - to, że po jakiego robić 2 tryby jakości lub wielkości pliku wynikowego interpolując najpierw jak pan bóg przykazał z danych 'raw' do 12Mpix (jakoś mogę to przeżyć) ale nie rozumiem już dlaczego obraz 6Mpix jest tworzony (interpolowany) z wcześniej zinterpolowanego do 12Mpix, a nie z danych 'raw' matrycy... po dwakroć: albo jak głupieję albo fuji...
z góry dzięki za odpowiedź...
albo lepiej się zajmę robieniem zdjęć niż wnikaniem w szczegóły...
pozdrawiam michał
| |
Dział: FinePix Pro
· Postów: 27
· Wyświetleń 2147
|
|
Wysłany: 04.04.2008, 17:16:08
|
@nara FF nie ma żadnych problemów z PNG. Być może mylisz formaty, moja strona składa się na chwilę obecną z 83 grafik PNG, z których koło 60 ma elementy z kanałem alpha i to IE nie potrafi wyświetlić żadnego z tych 83 PNG poprawnie.
@zakręcony Program zwie się PNGOUT. Poszperałem po googlach i udało mi się go dorwać. Rozmiar wszystkich grafik PNG na stronie przed kompresją wynosił około 2 MB. Po przerobieniu ich programem PNGOUT wszystko zmieściło się w 50 KB - każdy plik wg. PNGOUT miał rozmiar od 2% do 18% oryginału. Gorąco polecam ten program :) Co do straty jakości - konwersja programem PNGOUT jest bezstratna. Program po prostu obcina niepotrzebne fragmenty pliku, bo np. po co deklarować 24 bitową głębię kolorów i 24 bitowy kanał alpha, skoro mamy nasz plik PNG to powiedzmy 1x1 pixela wypełnionym kolorem tylko białym? :) Program obicina to do maksymalnie nieskiej ilości bitów, bez żadnej utraty jakości. Do tego dochodzą też zaawansowane filtry (Photoshop nie wykorzystuje żadnych filtrów PNG przy zapisie), które np. przeliczają kolory sąsiednich pixeli i na podstwie tego jest ustalany kolor (coś jak JPEG, tylko bez straty jakości).
Ogólnie rzecz biorąc, po użyciu tego programu żaden plik wyjściowy w formacie PNG nie przekroczył u mnie 20% wielkości oryginalnego pliku. Miodzio :)
| |
Dział: Forum ogólne
· Postów: 8
· Wyświetleń 1886
|
|
Wysłany: 2008-04-27, 15:57
|
Jaki może mieć maksymalny rozmiar plik na systemie plików ext3 - plik logujący do którego logowane są pakiety z mojej sieci w momencie dojścia do wielkości 2gb dalej nie zwiększa się (czy to jest maksymalny rozmiar )
Jaki system plików będzie najlepszy (chodzi o mi o szybkość zapisu i odczytu) na serwer.
| |
Dział: Serwer
· Postów: 3
· Wyświetleń 409
|
|
Wysłany: 2009-01-04, 11:29
|
Witam,
Mam ładnie ustawione wielkości czcionek we Fluxbox (na sans-8) w pliku .fluxbox/overlay; dla aplikacji KDE też mam ustawione czcionki na 8, ale gdy odpalam jakąś aplikację napisaną pod Gnome/Gtk (np. Gimp, Code::Blocks) wszystkie czcionki (w toolbars, menu itp.) są wielkie.
Gdzie można je ustawić?
| |
Dział: Desktop
· Postów: 3
· Wyświetleń 301
|
|
Wysłany: N 09.09.2007 15:58
|
witaj,
1. Czy plik outlook.pst musi przebywać w tej lokalizacji ? C:\Documents and Settings\ajakibs\Ustawienia lokalne\Dane aplikacji\Microsoft\Outlook
Oczywiście nie. Jest to lokalizacja domyślna ale plik pst możesz mieć gdziekowiek - wystarczy że wskażesz outlookowi ścieżkę do niego.
2. Czy temu plikowi można zmienić nazwę, np. na Backup-Outlook.pst i co się wówczas stanie, gdy odpalimy Outlooka ?
Bez problemu ale musisz mieć zamkniętego outlook'a. Po takiej zmianie outlook przy uruchomieniu powinformuje cie że nie może odnaleźć pliku pst który był do tej pory podpięty i będziesz musiał wskazać ścieżkę do tego ze zmienioną nazwą.
Czy plik ten możemy w ogóle usunąć z w/w foldera "...\Outlook".
Oczywiście możesz go usunąć. Ale tam jest cała twoja poczta, kalendarz itp więc po co miałbyś to robić?
5. W rezultacie w/w czynności pojawiły się w w/w Folderze "...\Outlook" (o ile pamiętam - to właśnie wówczas) dwa nowe pliki: .... - Outlook.bak - jest to plik o wielkości w przybliżeniu porównywalnej z wielkością pliku wyjściowego: outlook.pst. Ale co to dokładnie jest ? Czy to jest właśnie w/w kopia zapasowa skanowanego pliku i tę kopię mogę spokojnie usunąć (bądź przesłać do mojego magazynu backup-ów na dysku sieciowym LSmile ?
Dobrze się domyślasz.Jest to plik z backupem. Nie powinieneś go usuwać chyba że wykonałeś sobie jego kopię. Poza tym z tego pliku możesz odzyskać dane które nie mogą być odzyskane przez Narzędzie do naprawy Skrzynki odbiorczej.
Storing Personal Folders on an network file share is not recommended and may cause corruption and data loss.
Nie spotkałem się z jakimikolwiek problemami podczas korzystania z sieciowej lokalizacji dla plików pst. Poczytaj dokładnie to co piszą na Slipstick - może są jakieś szczególne warunki kiedy nie należy przechowywać plików pst na dyskach sieciowych - ja nie miałem z tym nigdy problemu u mnie w firmie.
Odnośnie programu scanpst - poczytaj tutaj: http://support.microsoft.com/kb/287497/pl
Jeśli chodzi o jego wiek - to jest stary ale z każdą nową wersją Outlooka jest aktualizowany. Np wersja dla Outlook: 2003 to 11.0.6565.0 (z 2003 roku) 2007 to 12.0.4518.1014 (z 2006 roku wiec wcale nie taka stara
PM http://www.piotrmajcher.com
| |
Dział: Outlook
· Postów: 9
· Wyświetleń 8135
|
|
Wysłany: 2006-11-26, 15:30
|
CYTAT Udało mi się w messesengeru ustawić nie dawno tak, że nie było przerw, gorzej, że przerwy się pojawiały jak się na to najechało , coś mi nie wyszło
jak otworzysz ten folder mass... to masz nazwe pliku .bmp, a po przecinku plik po najechaniu myszką. Dopasuj sobei te pliki aby były takiej samej wielkości
| |
Dział: Skiny do gg 7.x
· Postów: 9
· Wyświetleń 1420
|
|
Wysłany: 09.04.2009, 19:20:05
|
CYTAT Ścieżki do plików są dobre nie. Przykładowo, w kodzie masz ścieżkę do pliku http://buarzej1.w.interia.pl/zdjecia/02.jpg a plik jest tutaj: http://buarzej1.w.interia.pl/zdjecia/02.JPG (zauważ różnicę w wielkości liter). Dla Windowsa jest obojętna wielkość liter, a dla takiego Linuksa już nie.
| |
Dział: Początkujący webmaster
· Postów: 2
· Wyświetleń 93
|
|
Wysłany: Pon Maj 21, 2007 12:45 pm
|
CYTAT Co do zmiany czcionki i jej wielkości to w menu jest to linijka w pliku TrackerScheme MenuLarge CYTAT Default A więc tak, wszystko działa, wielkie dzięki, ale dalej nie wiem jak zmienić kolor tych czcionek i usunąć te logo z dołu. BoNku' jak znajdziesz czas, to napisz.
| |
Dział: Problemy z Counter-Strike 1.6
· Postów: 8
· Wyświetleń 777
|
|
Wysłany: 01.02.2009, 17:47:17
|
Ad 1. poczytaj w manualu dział: file-upload, a w kwestii wielkości w pixelach: getimagesize
Ad 2. JavaScript, CSS i ostylowanie elementów formularza
Ad 3. Musisz napisać skrypt do usuwania pliku [unlink] i do niego przekazywać parametr z ID pliku.
Ad 4. [PHP] Jak wygenerować losowe ID w stylu YouTube / Wrzuta ? - Mam nadzieję, że wiesz co to znaczy "licencja" i "prawa autorskie"
Ad 5. Pomyśleć, poczytać i zabezpieczyć.
| |
Dział: PHP i bazy danych
· Postów: 6
· Wyświetleń 127
|
|
Wysłany: 2008-12-10, 06:29
|
Takie aparaty są już teraz tylko po to by marudzić (na dpreview nawet sobie nie zaprzątają głowy by je recenzować). Ale na pewno jest on lepszy od S2000HD. Jednak ta rolka i przyciski wyglądają lepiej. A i gorąca stopka na imprezy nie jest złym pomysłem. A szumieć wszystko szumi. ale może zmniejszenie wielkości pliku trochę te szumy utemperuje. Mimo to więcej niż ISO 200 tam pewnie lepiej nie używać.
| |
Dział: Aparaty
· Postów: 41
· Wyświetleń 1013
|
|
Wysłany: 2007-08-07, 10:21
|
Witam, implementuje sobie system backupów oparty na baculi, mam taki mały problem z wielkością plików. Załóżmy sobie, że robie backup całego serwera, którego suma wielkości plików wynosi ok 20 giga, plik z backupem jest tak samo wielki, czy da się w baculi włączyć kompresję, która zmnijeszy wielkość tego pliku??
| |
Dział: Serwer
· Wyświetleń 589
|
|
Wysłany: 2007-11-23, 22:16
|
Jak w temacie. Mam monitor-telewizor Samsung 21 cali LCD (panoramiczny - nowy sprzęt, obsługuje HD Ready, itp; podłączony zwykłym kablem takim do każdego monitora, nie żadnymi cyfrowymi nowościami). Ogólnie monitor ten nie obsługuje wiele rozdzielczości (a może częstotliwości) i wyrzuca błąd TRYB NIEDOSTĘPNY. Wracając do tematu, chcę uruchomić Guitar Hero 3. Gra się odpala - idzie głos, no ale monitor jej nie obsługuje. We właściwościach pliku, który odpala grę zaznaczyłem ptaszek "uruchamiaj w rozdzielczości 640x480". Pomogło to przy tym samym problemie w grze test drive unlimited. Tu nie pomaga. Więc pewnie jest coś z częstotliwością. Mam GeForca 8600, ekran mam ustawiony na 1360x768 (60Hz) - w tej rozdzielczości tylko tą częstotliwość mogę wybrać. Próbowałem odpalić w rozdzielczości 640x480 i też nie działa. Zmieniałem ekran na wszystkie rozdzielczości, które obsługuje i nic to nie daje. Wydaje mi się, że gra wymusza częstotliwość jakiej monitor nie obsługuje. A z zakładki właściwości/zgodność pliku wsadowego gry mogę tylko zmienić (wymusić) rozdzielczość właśnie na 640x480 (co próbowałem) oraz zmienić ilość kolorów na 256 (też próbowałem). Dzisiaj zainstaloweałem grę na laptopie - na nim działa bez problemu i zapisałem kolejność klikania w klawisze, aby "po omacku" zmienić rozdzielczość na komputerze domowym. I jak się okazało, gra nie działa z tym monitorem na żadnej z rozdzielczości proponowanych przez grę (800x600, 1024x768 i jakaś 1360...na ileś). To chyba naprawdę coś jednak musi być z tą częstotliwością odświerzania. Jak ktoś ma jakieś pomysły to bardzo proszę o pomoc, bo gra wygląda na super, a na laptopie strasznie się tnie. Pozdrawiam
Kurcze naprawdę nikt nie miał podobnego problemu? A może ma ktoś podobnej wielkości monitor panoramiczny, bo jestem ciekawy jak sprawa rozdzielczości i odświerzania wygląda na podobnych sprzętach, bo jak pisałem to ne jest pierwsza gra z którą mam problem. No ale dotychczas dawałem radę, a teraz napaliłem się na tą grę, a za chiny nie mogę tego problemu przeskoczyć. Będę bardzo wdzięczny za wszelką pomoc
p.s. Na opakowaniu gry nic nie było napisane o jakiś wymaganiach monitora, kasa wydana, a sklep mówi, że niepowinno być żadnych problemów.
| |
Dział: Software
· Postów: 4
· Wyświetleń 526
|
|
Wysłany: 2009-04-21, 12:58
|
Może się czepiam, ale bardzo podoba mi się jeden punkt regulaminu, a dokładnie punkt 2.5
... Postaraj się sensownie wykorzystać dostępny limit wielkości pliku - nie lubimy ani klikać po odnośnikach, ani oceniać prac o zbyt małej wielkości (miniaturek tudzież "znaczków pocztowych") ...
| |
Dział: Natura, Przyroda, Zwierzęta
· Postów: 3
· Wyświetleń 150
|
|
Wysłany: 2009-05-05, 22:54
|
Wiedziałem że wielkość wskazuje się za pomocą parametru -v bo tak jest napisane w helpie ale jak wpisywałem np 25MB to dzieliło mi pliki w bitach. Jeszcze raz dziękuję. A może jest możliwość podawania wielkości dzielonego pliku w MB zamiast w bitach. Chociaż w ostateczności można sobie przeliczyć.
| |
Dział: Pozostałe problemy
· Postów: 4
· Wyświetleń 115
|
|
Wysłany: 2007-11-18, 18:47
|
Witam. Szukam najszybszego programu, który będzie potrafił szybko skopiować dużą liczbę plików (dysk - dysk) lub zbudować archiwum (bez kompresji) z dużej liczby (nie mylić z rozmiarem) plików. Do tej pory używałem pakowarek rar/zip (bez kompresji), nero (wypalanie obrazu) i programów do tworzenia obrazów ISO. Niestety do całego procesu kopiowania w tych przypadkach trzeba doliczyć czas na spakowanie i rozpakowanie. Tak czy tak wychodzi krócej ale jest z tym sporo zabawy. ------------------------- Dla zainteresowanych:
Dlaczego tak się dzieje: Jak powszechnie wiadomo czas kopiowania plików jest zależny (głównie) od ich rozmiaru i ich ilości. Zapewne ci którzy przenosili dużą liczbę plików (+- 10 000) o małej łącznej wielkości (+- 100 MB) byli lekko zaskoczeni gdy Explorer wyświetlił "... pozostało godzin 1..." - "Jakim cudem 100MB będzie szło godzinę skoro film 800MB idzie 3 minuty ?" (dysk - dysk).
A no właśnie: Każdy plik posiada zbiór informacji na swój temat trzymany w specjalnym obszarze dysku (w zależności od typu systemu plików). Przy każdej zmianie pliku (utworzeniem, edycja, usunięcie) zostaje aktualizowana ta informacja. W przypadku gdy przenosimy jeden plik, następuje jeden wpis (w wielkim skrócie) a zawartość bloków (zawartość pliku) zostaje odczytywana i zapisywana w miejscu przeznaczenia. Natomiast wraz ze wzrostem liczby plików głowica dysku musi się więcej nalatać między "obszarem z informacjami" a obszarem zapisu bloków (zawartości plików). Dlatego przenoszenie sporej ilości niekoniecznie sporych plików zajmuje tyle czasu. Ostatnio przenosiłem fotki na k550i +- 1000 zdjęć +- 300MB czas przenoszenia +- 80 minut
Można wyróżnić jeszcze jeden (z wielu) powodów zmniejszenia wydajności dysku. Jeżeli widzimy, że diodka aktywności dysku non stop migocze, dysk wydaje dźwięki intensywnej pracy a mimo to pliki ładują sie jakby chciały a nie mogły może być to wynikiem fragmentacji. Jako, że to osobny temat ograniczę się linku i polecenia programów.
http://pl.wikipedia.org/wiki/Fragmentac ... lik%C3%B3w) Polecam O&O - płatny ale warto. http://www.google.pl/search?num=100&hl= ... lr=lang_pl
Pozdrawiam.
| |
Dział: Komputery i Elektronika
· Postów: 2
· Wyświetleń 173
|
|
Wysłany: Wto, 07 Lis 2006 16:04:11
|
CYTAT Powołuję się jeszcze raz na ten sam link, ale to jest przykład dość dobrego projektu - wyłączając użyty sprzęt, bo kupno go w normalnych (realnych) warunkach byłoby raczej nierealne. http://rapidshare.de/files/30759007/Projekt.pdf.html dzięki za zainteresowanie się moim postem. Ale cos nie mogę pliku ściągnąć... pokazuje się komunikat o timeout... Jakiej wielkości jest plik?
| |
Dział: Aspekty prawne budowy i prowadzenia sieci
· Postów: 77
· Wyświetleń 20261
|
|
Wysłany: Pn, 16 mar 2009 14:47
|
CYTAT wgrałem mapę UMP-pcPL do pamięci wewnętrznej w jaki sposób mogę ją usunąć i wgrać na kartę pamięci W pamięci nuviego jest zapewne plik gmapsupp.img o wielkości niecałych 70 MB. Usuń go. Dla bezpieczeństwa radziłbym wykonać kopię tego pliku na PC CYTAT i jeszcze jedna sprawa chcę wgrać nowszą mapę o poj.ok.1.5Gb a pojemność garmina to ok.500Mb i w jaki sposób wgrane są mapy oginalne kturych poj. jest pewnie większa Są wgrane na kartę. Wojtek
| |
Dział: Na drodze
· Postów: 5
· Wyświetleń 278
|
|
Wysłany: Nie 22 Mar, 2009
|
CYTAT Jezeli ktoś puszcza mi strzalke (jeden sygnał) i się wyłącza, to u mnie nie slychac dzwonka i wibracji Było kilka razy na Forum. Częstą tego przyczyną jest ustawienie jako dzwonka pliku *.mp3 o znacznej wielkości, który dodatkowo znajduje się na karcie pamięci. Więc puszczenie krótkiej strzałki powoduje, że telefon nie zdąży odtworzyć tego dźwięku, ale zdąży pokazać, że ktoś dzwonił.
| |
Dział: Masz problem z aplikacjami na s60 v3?Potrzebujesz pomocy?
· Postów: 7
· Wyświetleń 139
|
|
Wysłany: Wt, 28 paź 2008 21:08
|
dobrze...wydawało mi się, że moje pytanie nie jest warte nowego wątku...na zakończenie dodam, że w nuvim nie było pliku gmapsupp.img, a mapa sądząc po wielkości była w gmapprom.img, ... wgrałem gpmapę na kartę pamięci i wygląda na to, że wszystko jest ok.... jeszcze raz dziękuję...
| |
Dział: Software
· Postów: 9
· Wyświetleń 672
|
|
Wysłany: 06.02.2009 (Pt) 16:59
|
Witam. Robię w programie alligator prezentację. Wstawiłem bardzo duże tło.. 3100 x2310 px. Przy próbie podglądu prezentacji.. jako tło jest tylko kawałek tego tła co wstawiłem... Jednym słowem tło jest za dużo do prezentacji.. Jeśli zmniejszę wymiary pliku jpg to wtedy na dużym ekranie będzie bardzo niewyraźne tło.. Proszę o pomoc... zawsze robiłem prezentację w power poincie, a teraz chce spróbować we Flashu.. może tak: tło nie potrafi dostosować się do wielkości ekranu...
| |
Dział: Problemy
· Wyświetleń 32
|
|
Wysłany: 20-04-2009, 14:26
|
gin pokazujacy regulamin serwera : - Ale bez akceptacji ( czyli zwykły ) * Nie da sie go zaakceptować.
* Zasady w pliku txt / sma
Mamy wgrane na server regulamin ( kolor zielony, wyświetla się po lewej stronie ekranu ) Ale problemem jest to ,że chce dodać regulamin ,który ma 11 pkt. a ten który mamy dodaje z tego może z 5 pkt - regulaminu. Poszukukuje takiego który nieogranicza wielkości tekstu i pomieści cały duży nasz regulamin.
| |
Dział: Szukam pluginu
· Postów: 5
· Wyświetleń 85
|
|
Wysłany: 09.04.2009 (Cz) 17:02
|
Zaznaczałem, że na dysku C ma nie być pliku stronicowania i nic nie pomagało. Zrobiłem taki trik i na C ustawiłem plik minimalny 2 MB a max wielkość na 3 MB no i zastosuj. Zwolniło mi się miejsce na partycji C po restarcie komputera, a na dysk E skierowałem nowy plik stronicowania o wielkości 5000MB i max 6000 MB w ogóle to jakie są zalecenia ? Ram mam 3 GB to jakiej wielkości plik stronicowania ustawić ?
| |
Dział: Systemy operacyjne Microsoft Windows
· Postów: 9
· Wyświetleń 145
|
|
Wysłany: 08.04.2009 (Śr) 22:43
|
Jeśli chodzi o objętość pliku tylko w sensie wielkości załącznika do maila, to po prostu spakuj je do formatu *.zip za pomocą darmowego programu "7Zip" i wyślij. Pliki tekstowe b. dobrze się kompresują.
| |
Dział: Problemy
· Postów: 9
· Wyświetleń 130
|
|
Wysłany: 2008-04-27, 23:05
|
CYTAT no a ja sprawdziłem na swojej Alfie. cztery zdjęcia (różne) zapis w RAW i wszystkie maja różną wielkość. Bo dane mogą być niestratnie kompresowane - i stąd dla różnych danych - różne wielkości pliku...
| |
Dział: FinePix S
· Postów: 32
· Wyświetleń 2173
|
|
Wysłany: Śr, 30 lip 2008 13:17
|
CYTAT niestety nadal nie są widoczne To może być kwestia niewłaściwych ikonek (lub ich rozmiarów) dla tych punktów. Masz w zestawie z danymi pliki map bitowych bmp ? W jakiej formie (rozszerzenie nazwy pliku) i skąd pobrałeś te punkty POI ? Beetl(e)dit: Sprawdź czy są widoczne bez wyznaczenia trasy ale również bez przesuwania ekranu nuvi. Tylko zwiększ zoom do wielkości, którą opisałem wcześniej
| |
Dział: Software
· Postów: 25
· Wyświetleń 1383
|
|
Wysłany: 2007-06-06, 16:51
|
Cześć! Najpierw się może przywitam bo jestem nowy na forum. A teraz przejdę do tematu. Często komórki mają ograniczenie maksymalnej wielkości aplikacji do 128kb. EraGG zajmuje ok. 150kb. Czy jest możliwość skompresowania(nie wiem czy da się to zrobić) tego pliku .jar i wgrania do telefonu? No i czy będzie chodzilo? Może ktoś próbował. Pozdrawiam
| |
Dział: Sieci komórkowe
· Postów: 495
· Wyświetleń 108535
|
|
Wysłany: Pią, 21 Lip 2006 11:53:29
|
Standardowo ukryty jest katalos System Volume Information czy jakś tak. Po otworzeniu "mój komputer->c:" nie zobaczysz go i nie wejdziesz do niego. Total Commander przy zaznaczonej opcji "pokaż ikryte" pokaże go. Ile zajmuje - nie wiem. Poza tym jest jeszcze problem małych plików i wielkości cluster-a. Nie pamiętam jaki cluster ma NTFS, ale stąd też może być "zajętość" dysku bo objętość pliku to nie to samo co zajęte miejsce na dysku
| |
Dział: Windows
· Postów: 26
· Wyświetleń 3475
|
|
Wysłany: 2005-10-12, 23:53
|
CYTAT Jest jakis patch, ktory daje mozliwosc zapisywania na facie plikow powyzej 2 GB. Patch może być, ale i tak plik nie może przekraczać 4 GB, gdyż na systemach plików FAT i FAT32 wielkość pliku zapisywana jest na 32 bitach. Ciekawi mnie jak radzi sobie Windows po napotkaniu takiego zbioru powyżej 2 GB, jeśli wielkości plików zapisuje ze znakiem. Jeśli bez znaku, to nie powinien mieć problemów.
| |
Dział: Problemy ze sprzętem
· Postów: 37
· Wyświetleń 2767
|
|
Wysłany: Pią 27 Lut 2009 15:52
|
--- OGRODOWE INSPIRACJE w FOTOGRAFIACH --- TEST Proszę Administratora i Moderatorów o nie usuwanie tego wątku, to przykład do dyskusji na jednym z wątków. Paweł Woynowski Zapraszamy do prezentacji swoich oryginalnych założeń ogrodowych Zasady wklejania albumów lub pojedynczych fotek w tym wątku. 1. Do wątku wklejamy linki do albumów i fotografii ciekawych i oryginalnych własnych założeń ogrodowych. Mogą to być również własne ogrody zaprojektowane wcześniej przez architektów krajobrazu. 2. Wątek podzielony jest, za pomocą oddzielnych postów, na tematyczne na działy. Nie przewidujemy działu z portretami roślin, są inne watki dotyczące tego tematu. 3. Przesyłamy fotografie własnego autorstwa, podpisane i ponumerowane (najlepiej w nazwie pliku np. ‘kowalski_001.jpg’), i ew. opisane własnym komentarzem, istnieje taka możliwości w większości dobrych firm hostingowych (przechowujących nasze fotografie). 4. Przy wysyłaniu proszę również o podanie docelowego działu. 5. Linki do albumów i fotografii proszę przesyłać na PW lub znajdujące się poniżej. 5. Fotografie w albumach, oraz pojedynczych zdjęciach mogą mieć dowolną rozdzielczość, chociaż preferowana jest 800x600px. 6. Dobrze widziane były by linki do albumów w technice - przegląd slajdów. 7. Pojedyncze fotografie będą grupowane w tematyczne albumy i pokazywane w postaci pokazu slajdów. (przykład) 8. Wszelkie komentarze i pytania dotyczące albumów i fotografii kierujemy TUTAJ Przydatne informacje: Do tworzenia albumów proponuję stronę Fotosik.pl, ma ciekawą wersję przeglądarki slajdów, (przykład powyżej). Trzeba jednak założyć tam konto (bezpłatne lub PRO), poprzez zalogowanie się w nim i utworzenie własnego profilu. Następnie, aby ułatwić sobie przesyłanie zdjęć, możemy ściągnąć ze strony Fotosika małą aplikację „Fotosik Menager”, za pomocą której, możemy wysyłać zdjęcia (do 10 szt. na raz, do 100 dla mających płatne konto PRO (47zł/rocznie)), edytować do nich opisy i tworzyć nowe albumy z poziomu naszego pulpitu, bez konieczności wchodzenia na stronę Fotosika. Oglądanie w ten sposób zdjęć, nie pociąga za sobą żadnych kosztów. Natomiast w celu zmiany rozdzielczości zdjęć ( wielkości), proponuję bardzo prosty i intuicyjny w obsłudze programik, w polskiej wersji językowej VSO Image Resizer. Program posiada dodatkowe opcje np. edytowanie znaku wodnego na zdjęciu. Można w zasadzie w dowolnym miejscu zdjęcia wstawić swój podpis. Programik dla indywidualnych użytkowników jest bezpłatny (licencja Freeware). Zapraszamy
| |
Dział: OCZKA wodne, Kaskady i Skalniaki.
· Postów: 8
· Wyświetleń 1170
|
|
Wysłany: Sro, 08 Mar 2006 22:58:35
|
CYTAT Preferuje, proste acz czytelne grafiki
Fajne, ale pobawiłbym się jeszcze napisem. Narazie pod względem wielkości pliku, moje jest najmniejsze ;-)
| |
Dział: Prezentacje Sieci
· Postów: 64
· Wyświetleń 21659
|
|
Wysłany: Sob 18 Sie, 2007
|
pawsondnb, twoje prace też są niczego sobie co do drugiego zdjęcia to też musze kiedyś spróbować coś takiego zrobić, bardzo fajny efekt
przeczytałem nasze wypowiedzi w tym temacie i doszedłem do wniosku że rozmawiamy o dwuch różnych rzeczach, ja mam na myśli jakość zdjęcia potrzebną do edycji i dla fotolabu, a ty masz (tak mi się wydaje) na myśli jakość zdjęcia potrzebną do oglądania na ekranie monitora, jeśli taki jest cel stworzenia przez ciebie tego tematu to masz oczywiście absolutną racje, każda rozdzielczość zdjęcia (większa niż monitor) podczas normalnego podglądu w przeglądarkach jest domyślnie pomniejszona, zeskalowana do wielkości okna w którym się wyświetla lub do wielkości monitora jeśli jest na pełnym ekranie, w rezultacie nie widzimy tych 3 czy 5Mpx, widzimy tylko tyle ile jest w stanie pokazać monitor, zaprezentowane przez ciebie w pierwszym poście trzy zdjęcia są właśnie na to najlepszym dowodem, ja zaś odebrałem to z początku inaczej, dla mnie zdjęcia są po to żeby je wywołać w fotolabie gdzie te Mpx odgrywają szalenie istotną role bo w nich kryje się właśnie jakość, dokładność, szczegółowość zdjęcia i im większa liczba tych Mpx tym większe odbitki z fotolabu dostaniemy na tyle przyzwoite że nasze oko nie zobaczy że powstały z pliku cyfrowego, dodam jeszcze że nawet ja sam nie trzymam na kompie zdjęć w pełnym wymiarze, mam je powrzucane na płytki w razie konieczności wykonania kolejnej odbitki np dla rodziny, podsumowując wszystko w jednym zdaniu mogę napisać że zdjęcia na potrzeby wykonania odbitki w fotolabie powinny mieć dużą liczbe Mpx, ale do oglądania na monitorze czy przesłaniu komuś w mailu to liczba Mpx nie ma znaczenia a nawet może przeszkadzać ponieważ niepotrzebnie zajmuje dużą ilość miejsca na dysku (nie mówie tutaj o 3 zdjęciach ale np o 300) no i jeśli chcemy komuś przesłać żeby sobie zobaczył to chyba nikt nie wysyła takiego pliku czy plików, więc tak czy siak przed wysłaniem pomniejszamy
pozdrawiam
| |
Dział: Ankiety
· Postów: 33
· Wyświetleń 10018
|
|
Wysłany: Czw 26 Cze, 2008
|
Ostatnio zrobiłem logo jednemu z użytkowników forum i doszedłem do wniosku, że rozmiarówka 134*35 pikseli to bujda. Zrobiłem logo o wielkości 127*33 i podobno wszystko pasuje. Jak zrobić tło pod logo? Bardo prosta sprawa. Czego potrzebujemy? Programu graficznego (może być nawet Paint) oraz screen'u naszego trybu gotowości (tutaj przyda się aplikacja Screenshot). W opisie posłużę się programem Paint, bo każdy go ma i nikomu nie powinien sprawić problemu Zaczynamy: 1. Otwieramy nasz screen w Paint'cie, powiększamy go 2 razy za pomocą lupy (1) i wybieramy narzędzie "Zaznacz" (2)
2. Zaznaczamy obszar o wielkości 240x3 i naciskamy klawisz „Delete” (obszar, który zaznaczyliśmy, możemy sprawdzić w prawym, dolnym rogu Paint'a podczas wykonywanie tej czynności)
3. Kolejne kroki są bardzo podobne czyli zaznaczamy odpowiedni obszar i wycinamy a) z prawej 27x320
b) z lewej 86x320
c) z dołu 240x284
4. Powinien zostać nam prostokąt u góry. Powiększamy obrazek 6 razy za pomocą lupy i zaznaczamy go. Zanim puścimy lewy przycisk myszy, sprawdźmy, czy na samym dole jest rozdzielczość 127x33 (zaznaczone strzałką)
5. Jeżeli tak, wycinamy prostokąt, otwieramy nowy plik (skrót Ctrl+N) i zmieniamy jego atrybuty (Obraz -> Atrybuty lub Ctrl+E)
6. Wklejamy obraz ze schowka (Ctrl+V) i oczywiście zapisujemy
Jak już wspominałem, dzisiaj zrobiłem logo na podstawie screen’u trybu gotowości. Oto efekt (miałem lekkie problemy z odpowiednim wyszparowaniem loga PLAY. Dopiero później skojarzyłem, że mogłem to zrobić na większym pliku i potem zmniejszyć odpowiednio ^^')
Jak widać, stworzenie tła nie jest problemem, ale schody mogą zacząć się, kiedy będziemy chcieli dodać do tła jakiś obrazek. Żeby wyglądało to w miarę przyzwoicie, trzeba jakoś radzić sobie ze szparowaniem, czyli odseparowaniem interesującego nas elementu z oryginalnego obrazka. Jeżeli ktoś tego nie potrafi, niech złoży zamówienie w tym temacie z zaznaczeniem, że chce obrazek do zmiany loga operatora. Możecie też zamówić dowolny napis z podaniem czcionki, w której ma to być zrobione
Wszelkie prawa zastrzeżone © ^^
| |
Dział: Aplikacje
· Postów: 49
· Wyświetleń 8017
|
|
Wysłany: 2008-12-09, 16:46
|
CYTAT 91 kb - ale kompresja totalna. Widac u gory krzyza i na niebie miedzy chmuramu w LG rogu. Kadr tez nieciekawy. Irfan nie mógł jej przyciąć do wymaganej wielkości przy ustawieniu wysoka jakość duży rozmiar pliku, pozatym zdjęcie jest przycięte.
| |
Dział: Różności
· Postów: 71
· Wyświetleń 1798
|
|
Wysłany: Sro 16 Kwi 2008 00:45
|
CYTAT Jedyny problem i mankament w mojej kaskadzie to bardzo wąskie gardło spływu wody między 2 roślinkami. Niestety właściciel chciał je wkomponować w kaskadę i muszę teraz troszkę kombinować żeby mi się to nie zawaliło pod ciężarem kamieni i wody wkopaliśmy po 3 bloczki betonowe jako krawężniki, nasypana ziemia tworzy naturalną skarpę (oczywiście wszystko mocno ubite) i chcę jeszcze to zabezpieczyć wmurowując kamień. Narysował bym to albo przesłał fotę tylko nie wiem gdzie aaale trzeba będzie sobie jakoś poradzić pozdrawiam marcin Z tym przewężeniem to może być ciekawie, nie będzie za monotonna ta kaskada. Podeślij fotki tego miejsca, to może coś się wykombinuje. Bo z fotkami to żaden problem. Mamy coś takiego, co się nazywa FOTOSIK, to nic innego jak darmowy hosting zdjęć. Możesz tam wysyłać swoje fotki w każdej ilości, ogranicza Ci jedynie wielkość pojedynczej fotki do 1 MB. Po wejściu na stronę Fotosika, i zalogowaniu się, klikasz na "Przeglądaj" Otwiera się okienko w którym wybierasz fotkę z folderu na Twoim kompie, Wybierasz plik z fotką, i klikasz "Otwórz", lub dwuklikiem na pliku, Teraz klikasz na "Dodaj", Otworzy się nowe okno z gotowymi kodami, klikasz na kod pod napisem "Miniaturka na forum (zdjęcie otworzy się w pełnym rozmiarze): [ pomoc ] Nowe!", kolor zmieni się na granatowy, Klikasz prawym klawiszem myszy na ten kod, i po otwarciu się małego menu klikasz na "Kopiuj", Teraz w otwartym oknie do edycji postów na Forum, zaznaczasz sobie miejsce tam gdzie chcesz wkleić fotkę, I ponownie w tym miejscu klikasz prawym klawiszem myszy, i po otwarciu się menu klikasz na "Wklej", Tak wygląda to okienko po wklejeniu kodu, A tak wynik końcowy (strumień w Alpach Austriackich, fotka z przed miesiąca). Możesz też ściągnąć sobie z działu Narzędzia programik "Foto Menager" i wysyłać fotki bezpośrednio z kompa bez wchodzenia na ich stronę. Trzeba tylko założyć u nich swoje konto, a programik sam będzie wstawiał fotki do wybranych albumów, które możesz zakładać z poziomu Managera. W wersji free możesz wysyłać jednorazowo do 10 fotek. Jeśli, natomiast wykupisz abonament (47 zł/ rok) to możesz wysyłać nieograniczoną ilość fotek i mogą być dowolnej wielkości. Programik obsługuje się intuicyjnie, a kody pobierasz i wklejasz w podobny sposób, wybierając również opcję "Miniaturka na forum (zdjęcie otworzy się w pełnym rozmiarze):..." Pozdrawiam i czekam na efekty Twego wklejania fotek.
| |
Dział: OCZKA wodne, Kaskady i Skalniaki.
· Postów: 31
· Wyświetleń 7280
|
|
Wysłany: 2008-11-09, 11:41
|
Nie oto mi chodziło. Ja wiem że coś co jakiś czas na dysku zapisuje (wiem że nie odczytuje), a sysstat i isag pokazuje odczyt/zapis, a nie pliki które są zapisywane.
edit: odkryłem że plik się otwiera, program do niego zapisuje, a po tym zamyka. Poleceniem lsof sprawdzałem. Porównałem wielkości plików i bez zmian. Chyba że program kasuje zawartość pliku i zapisuje do niego tyle samo ile w nim było. A to byłby większy problem bo lsof tego nie wykryje.
| |
Dział: Software
· Postów: 9
· Wyświetleń 484
|
|
Wysłany: Sob Lut 24, 2007 8:06 am
|
No to ja mam jeszcze pytanie co do samego pana include jak jest strona i na tej stronie mamy funkcję include w jakiejś tebelce(border0) z boku to ta wczytana przez include strona będzie zajmowała miejsca tyle ile jest we wczytywanym pliku a nie da się regulować wielkości wczytywanej strony tej przez include??
| |
Dział: Technologie WWW - cz. 1 Client-side (HTML, CSS, JAVA SCRIPT)
· Postów: 8
· Wyświetleń 2127
|
|
Wysłany: 2008-01-31, 12:33
|
Witam.Jest to mój pierwszy list na tym forum i chciałbym wszystkich powitać i pozdrowić. Tematem zgrywania materiałów analogowych a w szczególności kaset na format cyfrowy interesuję się od dłuższego czasu i sporo go poświęciłem szukając informacji i praktycznych metod jego wykonania. Nigdzie nie spotkałem takiej otwartości i autentycznej chęci wzajemnej pomocy oraz fachowości osób dyskutujących jak na tym forum. W postach o tej tematyce poruszano trzy metody do zrzucania i digitalizacji materiałów z VHS : 1.Przez kamerę cyfrową z wejściem DV podpiętą do komputera i poprzez programową obróbkę wypalenie na DVD. Nie mam kamery a dalszy proces jest długotrwały, skomplikowany,wymagający wiedzy, doświadczenia i umiejętności obsługi wielu programów często anglojęzycznych. 2.Przez karty telewizyjne, graficzne z VIVO zamontowane w komputerze. Mam kartę WinFast PVR 2000 ze sprzętowym dekoderem MPEG-2 w którym ustawiłem swój profil przechwytywania: Capture Size 720x576, Bidrate 4500Kbps, Encode mode progresive Audio Codec MPEG-1 Audio Layer-ll, Bidrate 224kbps. Jest to sprzętowy profil programu w jakości DVD, tylko obniżyłem Bidrate z 6000 do 4500Kbps, aby zmniejszyć wielkość pliku wynikowego bo wg mojej oceny jakość pozostała porównywalna z obrazem z kasety na TV. Z kasety czterogodzinnej przechwyciłem dwa pliki o wielkości po 4.17GB czyli na dwie płytki DVD. Do karty był dołączony program VideoStudio 8 DVD do którego nie znalazłem w sieci spolszczenia. Zainstalowałem testową wersję VS9PL i w zakładce produkcja, z pliku mpg utworzyłem folder DVD VIDEO_TS, który następnie wypaliłem w Nero Express jako plik DVD-Video. Sprawdzałem nagraną płytkę w kilku rodzinnych odtwarzaczach DVD i w każdym był kłopot z zacinaniem obrazu i ponownym restartem przed zakończeniem całkowitego odtworzenia filmu. Czyli niepowodzenie i nie wiem gdzie tkwi błąd. 3.Nagrywarka stacjonarna połączona bezpośrednio z magnetowidem. Ten sposób chciałbym wypróbować ale nie wiem jaki byłby efekt, W rodzinie i wśród znajomych nikt nagrywarki nie posiada, dlatego chciałbym poprosić na forum osoby które posiadają nagrywarkę, mają doświadczenie i jakie wyniki można uzyskać z tej metody digitalizacji materiałów analogowych. Mam magnetowid czterogłowicowy (gdzieś wyczytałem że to jest minimum) z którego przechwytywałem na kartę TV przez S-Video. Czy połączenie z nagrywarką przez kabel SCART zapewnia też taką jakość przechwytywanego materiału? Pytam dlatego, ponieważ wymieniano w temacie nagrywarkę LITE-ON LVW 5005B w dobrej cenie a ona nie posiada wejścia S-Video. Pozdrawiam Kazimierz.
| |
Dział: Montaż wideo i komputery
· Postów: 63
· Wyświetleń 6316
|
|
Wysłany: Czw Maj 15, 2008 4:22 pm
|
To był kod C++. Pod kompilatorem z C by nie poszedł. Jeśli chodzi o styl C++ to sztuczka ta sama: otwierasz plik, przewijasz na sam koniec, odczytujesz pozycję wskaźnika pliku (wielkość pliku), przewijasz na początek, alokujesz tablicę znaków o wielkości pliku i wczytujesz plik do tej tablicy. Oczywiście otwierasz plik w trybie binarnym.
| |
Dział: C i C++
· Postów: 8
· Wyświetleń 1305
|
|
Wysłany: Wto Kwi 19, 2005 7:42 pm
|
1. Tworzysz tło w formacie *.bmp (najłatwiejsza obróbka i nie trza specjalnych programów do kimbinowania ze zmianą wielkości czy cięciem). 2. Ustawiasz rozdzielczość tła 800x600 pikseli.
3. Dzielisz obrazek tak jak to pokazane na rysunku poniżej (dzielisz nie znaczy rysujesz czy coś, tylko tniesz na mniejsze bitmapy - powinno ich być 12, wymiary na jakie macie pociąć obrazek też macie na rysunku):
4. W ten sposób tworzysz 12 oddzielnych plików map bitowych. Teraz w dowolnym konwerterze graficznym konwertujesz je do TGA (może być 24 bitowy) - ja używam Irfan View gdyż pozwala przekonwertować wiele plików jedocześnie.
5. Teraz pora na nadanie odpowiednich nazw podzielonym bitmapom (przekonwertowanym na TGA - czyli plikom targa już teraz ). Nadajemy nazwy według wzorca:
800_1_a_loading.tga 800_1_b_loading.tga 800_1_c_loading.tga 800_1_d_loading.tga 800_2_a_loading.tga 800_2_b_loading.tga 800_2_c_loading.tga 800_2_d_loading.tga 800_3_a_loading.tga 800_3_b_loading.tga 800_3_c_loading.tga 800_3_d_loading.tga
oraz na podstawie poniższego rysunku, na którym macie podział na grupy (załóżmy literowe abcd) i rzędy (załóżmy liczbowe 123):
Ogólny wzór nazewnictwa wygląda więc:
800_r_g_loading.tga
gdzie r jest to nr rzędu a g jest to oznaczenie literowe grupy
6. Teraz pora wsadzić te wszystkie 12 plików TGA do katalogu: x:/steam/steamapps/nazwa_konta/counter-strike/cstrike/Resource/background
Foldery pogrubione na 99% nie są stworzone, więc musicie je stworzyć sami. --------------------------------------------------------------- PS. Mam nadzieje, że w miarę proste, dla przykładu zapodaję zipa z przykładowym menu, którego wygląd (układ kolorów powinien być jak na rysunku poniżej:
Link do pliku zip: TU
| |
Dział: Ogólnie o Counter-Strike 1.6
· Postów: 28
· Wyświetleń 4072
|
|
Wysłany: Pią Lis 28, 2008 6:12 pm
|
Witam
Mam drobny problem z pakietami. Utworzyłem katalog o nazwie BookPackB, w którym plik z kodem, podczas próby komilacji wyświetlany jest błąd przy " package BookPackB", jak wezmę to w komentarz wszystko ładnie się kompiluje. Zrobiłem jeszcze jeden katalog o nazwie " BookPack" i efekt był taki sam. Wiem, że katalog w którym przechowujemy pakiety muszą mieć dokładnie tą samą nazwę, o wielkości liter też wiem. Czy może ktoś mi wyjaśnić dlaczeg tak się dzieje bo zbytnio tego nie rozumię. Z góry dziękuję
Kod:
/*
Klasa Book o dostępie publicznym
Nazwa pliku UseBook.
To znajduje się w katalogu BookPackB
*/
package BookPack;
public class Book { //Klasa Book o dostępie publicznym,
private String title;
private String author;
private int pubDate;
public Book(String t, String a, int d) {
title = t;
author = a;
pubDate = d;
}
public void show() {
System.out.println(title);
System.out.println(author);
System.out.println(pubDate);
System.out.println();
} }
// pakiet BookPackB
package BookPackB; // tu jest zaznaczony błąd i nie można go skąpilować
// Użycie klasy Book z pakietu BookPack
class UseBook {
public static void main(String args[]){
BookPack.Book books[] = new BookPack.Book[5]; // Podanie nazwy Book razem z nazwą jej pakietu BookPack
books[0] = new BookPack.Book("Java Guide","Schild", 2001);
books[1] = new BookPack.Book("Java 2 programowanie","Schildt", 2002);
books[2] = new BookPack.Book("HTML programowanie","Powell", 1998);
books[3] = new BookPack.Book("Red Storm","Whitwort", 1966);
books[4] = new BookPack.Book("On the Road","Kerouac", 1999);
for(int i = 0; i < books.length; i++) books[i].show();
} }
| |
Dział: Java
· Postów: 2
· Wyświetleń 346
|
|
Wysłany: 2008-03-30, 09:08
|
Witam, może te informacje ułatwią Tobie sprawę:
1) W jakiej rozdzielczości przygotowywać prace ?
Rozdzielczość grafik uzależniona jest przede wszystkim od docelowego formatu pracy oraz od wykorzystanej techniki drukarskiej i rodzaju materiału. Baner o powierzni 150-200 m2, który chcemy wydrukować na siatce MESH przy użyciu solventu twardego wystarczy przygotować w skali 1:1 w rozdzielczości maksimum 40 dpi, natomiast małe prace np. 1m x 1m wymagające preecyzyjnej technologii tzw. solventu miękkiego lub INK JET trzeba przygotowć w rozdzielczości pomiędzy 150 a 300 dpi (oczywiście w skali 1:1).
2) W jakich formatach można przygotowywać prace ?
Najczęściej wykorzystywana jest przestrzeń barwna zdefiniowana wg. standardu CMYK - 32 bitowy (8 bitów na kanał). Zaleca się usunięcie masek, warstw i kanałów i spłaszczenie (flat). Rozszerzenia plików to: tif, psd, eps, jpg, ai, pdf. Mapa bitowa daje stuprocentową pewność poprawnego przenoszenia grafik. Jeśli prace wykorzystują paletę kolorów PANTONE należy przełożyć kolory na skalę CMYK zgodnie ze wzornikiem Panton. Aby uzyskać pełną czerń należy czarny kolor zrobić jako składowy: C 70%, M 60%, Y 50%, K 100%.
Wskazane jest również wykonanie i dostarczenie do drukarni, wydruku próbnego z pliku - MatchPrint, Cromalin lub inny. Jeśli nie dysponujemy takim wydrukiem należy przedstawić zalecany wzornik kolorów. Ma to duże znaczenie szczególnie w sytuacji gdy na drukowanych pracach znajdą się np. logo firmy czy znaki towarowe, które wymagają idealnego odwzorowania kolorów.
3) Jakiej wielkości wydruk można zamówić ?
W obecnej chwili nie ma w zasadzie żadnych ograniczeń jeśli chodzi o wielkość wydruku. Specjalistyczna drukarnia wielkoformatowa dysponująca odpowiednim sprzętem drukarskim jest w stanie w krótkim czasie przygotować zlecenie o powierzchni nawet kilku tysięcy metrów kwadratowych. Mówiąc “odpowiedni sprzęt” mam na myśli np. maszyny drukarskie umożliwiające druk na brytach o szerokości 5-ciu metrów, bez względu na rodzaj nośnika (siatka MESH, backlit, fronlit). (Wiedza Internet)
Pozdrawiam
| |
Dział: FAQ - najczęściej zadawane pytania
· Postów: 18
· Wyświetleń 2281
|
|
Wysłany: Wto Lip 31, 2007 1:53 pm
|
Szukaj na forum pod hasłem download.
P.S. Nieważne czy podasz ścieżkę do pliku czy otworzysz okno ściągania, klient i tak tyle samo danych pobierze, Dobrym zwyczaje przy downloadzie jest poinformowanie klienta o wielkości ściąganego pliku.
| |
Dział: Flash
· Postów: 6
· Wyświetleń 1216
|
|
Wysłany: Sro Lut 01, 2006 11:13 am
|
Jak stworzyć pola wyboru?? Chodzi mi o takie coś żeby np: użytkownik wybierze z rozwijalnej listy np producenta, a z drugiej listy model. (Żeby to działało tak jak -> http://moto.onet.pl i tam kup nowe auto). Ale najlepiej żeby pozycje do listy były wczytywane z osobnego pliku. Ponieważ znajdzie się to na kilku podstronach, a zależy mi na wielkości tych stron. Proszę o pomoc.
PS. Piszcie jak dla kompletnego zielonego żebym wszystko pokapował.
| |
Dział: Technologie WWW - cz. 1 Client-side (HTML, CSS, JAVA SCRIPT)
· Postów: 1
· Wyświetleń 658
|
|
Wysłany: 2008-08-24, 20:55
|
Interesuje mnie kwestia jakiejś prostszej wersji przerobienia pliku AVCHD np;do DV lub MPEG2. Prawdopodobnie jest to możliwe za pomocą ProCodera3. Jak długo trwa taka konwersja,i jakiej wielkości wychodzi plik wynikowy,i czy jest widoczna jakaś utrata jakości . Z podziękowaniem
| |
Dział: Montaż wideo i komputery
· Postów: 2
· Wyświetleń 274
|
|
Wysłany: 2008-07-15, 20:27
|
Niko2000: system plików FAT32 ma ogranczenie do wielkości pojedyńczego pliku, aby zapisać tego typu plik musisz przekonwertować fat na inny system plików, w wypadku windowsa jest to NTFS. http://www.google.pl/sear...at+ntfs&spell=1 - masa stron z poradami jak zrobić to krok po kroku
| |
Dział: BitTorrent
· Postów: 14
· Wyświetleń 1933
|
|
Wysłany: Wto Lut 17, 2009 6:21 pm
|
Witam! Czy na squidzie jest szansa zrobienia takiej operacji jak w temacie?
Squid zmienia trase tcp_outgoing adres na inną gdy wielkość pliku jest wieksza od jakiejś wartości.
Wiem ze squid potrafi zablokowac pliki wieksze od danej wielkości wiec czy jest opcja przekierowania na inną trase?
Chodzi o wychodzące dane w net.
Może też być tak ze jak plik wychodzący >10MB sie pojawi przy wysyłaniu, to nie będzie szedł przez squida.
| |
Dział: Instalacja i konfiguracja
· Wyświetleń 261
|
|
Wysłany: Nie Lut 24, 2008 3:21 pm
|
Witam! Zmieniłem ostatnio parametry dla wielkości maksymalnej dla pliku squida a także maksymalną przestrzeń dyskową jaką może zajmować squid.
Teraz zastanawiam sie co zrobić ze starymi plikami, tymi co nie pausją do param ustalonych w squidzie? POzatem obecnie zajecie dysku jest 10gb a ja zmniejszyłem maksymalną przestrzeń do 1gb.
Jak zrobić porządek?
| |
Dział: Instalacja i konfiguracja
· Postów: 1
· Wyświetleń 452
|
|
Wysłany: Nie Sie 19, 2007 7:07 pm
|
No właśnie tego chcę uniknąć. Takie zapisywanie danych z pamięci wielkości np. 10MB jest strasznie nieekonomiczne. Na pewno jest sposób na nadpisywanie danych w pliku... Przynajmniej tak mi się wydaje. No bo niby na. taka aplikacja jak BitComet, miałaby tworzyć jeden duży plik i zapisywać za każdym razem od nowa dane, które już pobrała + te które pobrała przed chwilą... Jakoś mi się nie wydaje No chyba, że używa innego magicznego sposobu... Proszę was o pomoc...
| |
Dział: Borland C++ Builder
· Postów: 7
· Wyświetleń 1373
|
|
Wysłany: Sro Paź 05, 2005 4:48 pm
|
CYTAT =>> http://60free.ovh.org/
usługa darmowa!!! 60MB przestrzeni WWW brak limitu transferu!!! 5MB maksymalnej wielkości pliku (FTP) 2MB baza danych MySQL skrypty PHP4/PHP5 poddomena w domenie ovh.org brak reklam pop-up hahaha zalogowalem sie tam xD
| |
Dział: Rozmowy off-topic
· Postów: 14
· Wyświetleń 1529
|
|
Wysłany: Sro Paź 05, 2005 3:27 pm
|
=>> http://60free.ovh.org/
usługa darmowa!!! 60MB przestrzeni WWW brak limitu transferu!!! 5MB maksymalnej wielkości pliku (FTP) 2MB baza danych MySQL skrypty PHP4/PHP5 poddomena w domenie ovh.org brak reklam pop-up
| |
Dział: Rozmowy off-topic
· Postów: 14
· Wyświetleń 1529
|
|
Wysłany: 2008-10-23, 22:06
|
Nowa wersja pokazuje kierunek, w którym idzie ALLPlayer, a jest to:
Zrobienie najlepszego multimedialnego Playera dla tych, którzy kochają seriale telewizyjne.
1. ALLContainer + ALLMenu + ALLCoverFlow
* umożliwia automatyczne ściąganie i dopasowywanie napisów * sam znajdzie okładkę i opis do filmu * napisy, okładkę oraz opis wrzuci do pliku filmu (koniec z osobnymi plikami do napisów, okładek czy opisów) * daje możliwość podpisania się oraz dodania linka do strony swojej społeczności * pozwala na zabezpieczenie hasłem tego pliku - nikt niepowołany nie odtworzy go * dodawanie menu nigdy nie było tak proste. Wystarczy screenshot, a Menu 3D zostanie natychmiast utworzone * nowy sposób wyświetlania filmu - nie musisz kupować MACa aby cieszyć się swoimi filmami (ALLCoverFlow)
w kolejce czeka (wersja 3.7)
* Dodawanie ściągniętej okładki oraz opisu do 3D Menu * 3D Playlista * Nowe OSD + lepsza współpraca z pilotami uniwersalnymi.
2. LiveUpdate 2.0 - nowy, bardziej przyjazny i mocniejszy niż dotąd
* funkcjonalność od nowa - dodane są osobno programy * dodany lektor IVONAliveupdate_pl * kodeki poprawiające obsługę DVD * poprawione wczytywanie skórek * lepsza obsługa kodów
3. Nowe wtyczki oraz poprawki
* Konwerter MKV do DivX HD (Manta & Ferguson) * Poprawiona obsługa lektora * najnowszy NapiProjekt ™ * poprawiona obsługa serwerów OpenSubtitles.org * czytelniejsze OSD (łatwiej zmniejszać napisy myszką) * możliwość wyłączenia pobierania napisów z katalogu, w celu znalezienia lepszych na serwerach NapiProjekt oraz OpenSubtitles * zmiana wielkości panela, chowanie go * nowa lista funkcji dostępna pod prawym przyciskiem myszki * poprawiony autoresume. * poprawione wiele drobnych, a uciążliwych błędów, które zostały zgłoszone na forum
| |
Dział: Video - Dyskusja
· Wyświetleń 787
|
|
Wysłany: Nie Maj 20, 2007 3:32 pm
|
Potrzebuje waszej pomocy. Otóż poniżej zamieściłem jedną z klas swojego programiku. Muszę teraz stworzyć drugą klasę, w której zostaną zsumowane oddzielnie liczby z pierwszego wiersza tablicy, następnie liczby z drugiego wiersza tablicy i tak dalej. jednak nie mogę tego zrobić. Z góry wielkie dzięki za waszą pomoc.
class Odczyt_z_pliku { string sciezka; public void Sciezka() { Console.WriteLine(); Console.Write("Podaj ścieżkę dostępu do pliku zawierajacego informacje o trójkącie>"); sciezka = Console.ReadLine(); Console.WriteLine(); }
public void Odczyt() { // Otwieramy plik do odczytu FileStream plik = new FileStream(@sciezka, FileMode.Open); StreamReader odczyt = new StreamReader(plik); // Odczytujemy pierwszą linię (jako string) a następnie rozbijamy na tablicę przy użyciu metody Split i separatora ' ' string[] zakres = (odczyt.ReadLine()).Split(' '); // Inicjalizujemy tablicę wielowymiarową typu poszarpana (jagged array) int[][] tablica = new int[zakres.Length][]; // Powtarzamy pętlę tyle razy ile jest liczb w pierwszym wierszu pliku for (int i = 0; i < zakres.Length; i++) { // Konwertujemy liczbę z formatu tekstowego int k = int.Parse(zakres[i]); // Tworzymy nową podtablicę o odpowiedniej wielkości tablica[i] = new int[k]; // Odczytujemy linię i natychmiast rozbijamy ją jak wcześniej pierwszą linię string[] liczby = (odczyt.ReadLine()).Split(' '); // Powtarzamy tyle razy pętlę ile jest liczb (teoretycznie, ponieważ w pierwszej linii ktoś może nakłamać z liczbami) for (int j = 0; j < k; j++) { // Przypisujemy odpowiednią wartość tablica[i][j] = int.Parse(liczby[j]); } } } }
| |
Dział: C/C++/C#
· Wyświetleń 625
|
|
Wysłany: Sro Sie 09, 2006 10:19 pm
|
Programik do zmniejszana wielkości *mp3 oczywiście co sie z tym wiąże obniża jakość pliku... ale jeśli chodzi o wrzucanie muzyki na telefon czy mp3-ujki to rożnica jest nieodczuwalna (prawie) zależy od ucha hehe
>>KLIK<<
| |
Dział: Porady i programy
· Postów: 3
· Wyświetleń 2092
|
|